“刺客的信條陰影主要運動需要30-40個小時,新遊戲+考慮”
如果您渴望深入刺客信條陰影(交流陰影)的世界,您會很高興知道,主要活動將需要大約30-40個小時才能完成。在AC Shadows在京都舉行的展示活動中,Genki Gamer有機會與創意總監Johnathan Dumont討論遊戲。
主要活動將大約30-40小時
杜蒙特(Dumont)透露,玩家可以期待一個全面的主要故事情節,跨越30-40個小時,並以超過80個小時的吸引人的側面內容為補充。此外,該團隊正在考慮增加新遊戲+模式和其他功能,以響應粉絲的反饋。對於粉絲來說,這是一個重要的一點,因為AC Valhalla缺乏新遊戲+使許多人感到失望。
交流陰影充滿了創新功能,包括動態的世界元素,例如季節和天氣系統,新的遊戲機制以及擴展的可自定義藏身處。該遊戲還介紹了一個新的Animus故事,該故事將與未來的刺客信條項目聯繫起來。
從事以日語為主題的刺客信條遊戲
杜蒙(Dumont)分享說,該團隊對在日本創建遊戲的熱情是AC陰影背後的推動力。設置需要自然的流動運動,並且通過當前的技術,該團隊可以將這種願景帶入一個引人入勝的敘述中。
該遊戲從標誌性的日本電影中汲取了靈感,例如13個刺客,塞卡加拉(Sekigahara),扎托奇(Zatoichi)和黑澤(Kurosawa)經典,但具有獨特的刺客信條扭曲。杜蒙(Dumont)承認了在線爭議,尤其是圍繞黑人武士Yasuke的包含,該爭議由於其歷史和文化的影響引發了辯論。儘管如此,該團隊仍致力於提供一場尊重他們的願景並引起日本粉絲共鳴的遊戲。
深入潛水
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日,AC陰影可深入了解位於伊祖米(Izumi Settsu)省僻靜山谷的藏身處。該領域將在建立和擴展兄弟情誼的過程中充當玩家的運營基礎。
系統副主任丹妮(Dany)將藏身處描述為一個雄心勃勃的項目,他說:“在要塞,別墅,宅基地,海盜灣,咖啡館,theatres,移動的火車,船隻,定居點,刺客局,刺客局……我們知道,如果我們想在這方面做任何新事物,我們就必須走大膽的前進。”從建築物和涼亭到路徑,以及當地的動植物和動物群,玩家將擁有一整英畝的土地來定制。丹妮強調:“我們真的希望玩家將藏身處自己製作自己的藏身處”,並指出,自定義選項在整個遊戲中逐漸解鎖,反映了玩家的旅程。
自己的聯盟
藏身處不僅將是一個可自定義的空間,而且還將是各種角色的樞紐,這些角色將幫助玩家執行任務。每個角色都有自己的背景故事和挑戰,他們在藏身處的存在將根據玩家的建築選擇而有所不同。例如,戰鬥機可能會吸引道場,而其他人則可能為了Zashiki而享受Zashiki。
這種設置促進了角色之間的新對話和互動,使藏身處成為動態的生活空間。丹妮(Dany)強調了來自全世界四個不同工作室的作家的合作努力,他們精心製作了一個受場景啟發的互動,例如:“如果這兩個角色突然變成室友會發生什麼?”他對這些互動帶來的獨特時刻表示熱情,並說:“這使藏身處的感覺就像是聯盟跳動的心。”
刺客的信條陰影憑藉其豐富的功能和機制,有望提供適合刺客信條宇宙的正宗日本體驗。
刺客信條陰影定於2025年3月20日推出,用於PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。請繼續關注我們的相關文章,以獲取更多更新和詳細信息!
- 1 《使命召喚》宣布黑色行動 6 更新 Feb 08,2025
- 2 Code Geass 手機遊戲吸引了Close Jan 07,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025:日期、地點和活動詳情 Jan 08,2025
- 4 《火影忍者:終極忍者風暴》預注冊在 Android 上直播 Jan 02,2025
- 5 月光季節為Postknight 2帶來神聖服裝 Dec 17,2024
- 6 Webzen 在 2024 年夏季 Comiket 上首次亮相 TERBIS Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 《暮光幸存者》登陸 Android Jan 06,2025
- 8 《潛行者 2》中的稀有花朵解鎖 Enigma Jan 07,2025