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每個宣告的屬性排名最差

by Connor Feb 22,2025

掌握 Avowed 的屬性:角色構建的綜合指南

屬性對於塑造您的 Avered 字符至關重要。六個屬性中的每一個都可以提高特定的統計數據,以迎合各種遊戲風格。本指南將它們從最小值到最有益的排名。

推薦的視頻:理解 avowed 的屬性

Avowed 中有六個核心屬性:

  • 可能:增強身體和精神力量,增加所有來源的傷害並增加攜帶能力。 High可能會解鎖獨特的對話選項,潛在地嚇倒敵人或避免戰鬥。
  • 憲法:改善了整體健康和耐力,增加了對毒藥和出血的最大健康和抵抗力。它還可以解鎖某些對話選擇。
  • 靈巧:提高了攻擊和動作速度,提高武器和能力使用,消耗性,跑酷和重新加載速度。它大大提高了移動性。
  • 感知:增加遠程武器(弓,魔杖,槍)的關鍵命中率和最大範圍。它提供了額外的對話選擇,盡管通常是較小的,但通常是很小的。
  • 智力:增加了對火,衝擊和霜凍的最大本質和抵抗力。對魔術用戶至關重要,但對使用基於本質的能力的角色也有益。它也解鎖了對話選項。
  • 解決:提高最大耐力和第二風效率。重型武器使用者和坦克建造的理想選擇。它解鎖了類似於憲法的對話選項。

List of Attributes in Avowed, from Xbox Podcast

屬性排名和戰略分配

雖然屬性與特定構建協同作用,但有些提供了更廣泛的優勢。這是我們的排名來指導您的屬性點分配:

6。感知:盡管臨界機會和範圍的增加很有吸引力,但其實際影響通常受到近距離戰鬥的普遍性的限製。考慮最少的投資,有可能對特定的相遇進行重新分配。

5。決心:增加的耐力是有價值的,但可以通過獨特的裝甲輕鬆獲得。第二風的頻率改善和健康恢複很有幫助,但是優先考慮健康和機動性通常更有效。

4。智力:元素抵抗是一個重大的福音,可以減輕大量損害。由於精髓耗盡的能力的流行,增加的最大本質受益於所有角色,甚至是非魔法用戶。

3。敏捷:多功能屬性提高了攻擊和動作速度,增強了各種構建的移動性和DPS。所有遊戲風格的值得投資。

2。憲法:提高的最大健康狀況和對毒藥和出血的抵抗對於生存能力至關重要,因為毒藥和出血經常致命。

1。可能:最有影響力的屬性,大大增加了傷害輸出和承載能力。增加傷害會增強DPS,而增加的攜帶能力對於管理庫存和戰利品至關重要。

該排名為構建您的 Avered 字符提供了一個框架。請記住,根據您喜歡的遊戲風格和構建來調整您的方法。

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