Take-Two首席執行官說
文明7已經上市了,儘管在Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick的Steam上獲得了“混合”用戶評估評級,但仍保持樂觀。他認為,隨著他們更深入地研究其機械師,遊戲的忠實粉絲群將不斷增長。
那些選擇高級訪問的人目前可以使用Firaxis開發的遊戲,該小組通常由該系列最熱心的追隨者組成。這些參與者一直在發聲,特別是關於用戶界面,缺乏地圖品種以及啟動時沒有預期功能的問題。
作為回應,Firaxis致力於增強用戶界面,引入基於團隊的多人遊戲選項,並擴展各種地圖類型,以及其他改進。
在最近接受IGN的採訪中,Zelnick談到了混合接待,其中包括Eurogamer的2/5評論。儘管如此,他還是強調了該遊戲的穩定元素分數為81,並指出20多個評論以90分的成績得分。他表示,隨著玩家在文明7上花費更多的時間,他們的欣賞將增長,他們的欣賞會增長,這一觀點經常在系列中帶有新的條目。
Zelnick承認了一些最初的問題,例如用戶界面,但強調這些是Firaxis正在積極努力改進的領域。他將早期訪問版本描述為“非常令人鼓舞”,並認為遊戲的創新功能(如新時代過渡系統)最終將贏得粉絲。
文明7介紹了一個獨特的遊戲機制,玩家在三個年齡中進步:古代,探索和現代。在每個時代結束時,玩家和人工智能對手經歷了一個年齡過渡,選擇了新的文明,選擇遺產來繼續前進,並見證了遊戲世界的演變。該系統與該系列的先前條目有很大的不同。
由於Firaxis致力於解決社區的反饋,尤其是關於Steam的反饋,因此改善遊戲用戶評估評分的重要性不能被誇大。正等級不僅反映在遊戲中,而且增強了其在Valve平台上的知名度和成功。
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