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《彈丸論破》開發者在忠實粉絲群中尋求遊戲類型擴充 Sony 的Xperia支援

by Elijah Jan 05,2025

Spike Chunsoft:謹慎擴張,優先考慮核心粉絲

Spike Chunsoft 以其獨特的敘事遊戲而聞名,如彈丸論破零逃脫,正在戰略性地擴大其在西方的影響力。 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 AUTOMATON 采訪時強調了該公司謹慎的做法。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka 強調了工作室在“與日本小眾亞文化和動漫相關的內容”方麵的實力,同時承認他們的主要重點是冒險遊戲。未來的計劃包括探索其他類型,但這種擴張將是漸進的、深思熟慮的。 “我們無意大幅擴大我們的內容範圍,”他表示,並認識到突然涉足 FPS 或格鬥遊戲等類型的局限性。

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雖然 Spike Chunsoft 的產品組合包括其核心領域之外的遊戲(例如對 2016 年裏約奧運會上的《馬裏奧與索尼克》Jump ForceFire Pro Wrestling,以及在日本發行西方遊戲,例如極樂迪斯科:決賽Cut賽博朋克 2077 (PS4) 和 巫師 係列),粉絲忠誠度仍然至關重要。

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飯塚對粉絲群的承諾很明確:“我們希望繼續珍惜我們的粉絲……我希望我們成為那種擁有粉絲的出版商……訪問一次並不斷回到我們身邊。” 在承諾繼續推出深受喜愛的遊戲的同時,他也暗示“會帶來一些驚喜”,向粉絲保證這些決定源於對他們長期支持的深深尊重。 “我們的粉絲多年來一直支持我們,我們不想背叛他們。”他總結道。