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ダンガンロンパ開発者は忠実なファン層の中でジャンルの拡大を模索 Sony のXperia用サポート

by Elijah Jan 05,2025

スパイク・チュンソフト:コアファンを優先しつつ慎重な展開

ダンガンロンパゼロエスケープなどのユニークな物語型ゲームで知られるスパイク・チュンソフトは、戦略的に西側での存在感を拡大しています。 CEOの飯塚康弘氏は、AUTOMATONとの最近のBitSummit Driftインタビューで、同社の慎重なアプローチを強調した。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

飯塚氏は、スタジオが主にアドベンチャー ゲームに注力していることを認めながら、「日本のニッチなサブカルチャーやアニメに関連したコンテンツ」におけるスタジオの強みを強調しました。将来の計画には他のジャンルの開拓も含まれますが、この拡大は段階的かつ計画的に行われます。 「コンテンツの範囲を大幅に拡大するつもりはありません」と彼は述べ、FPS や格闘ゲームなどのジャンルに突然参入することの限界を認識しました。

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スパイク・チュンソフトのポートフォリオには、そのコアニッチ以外のタイトルも含まれています (マリオ & ソニック アット リオ 2016 オリンピック競技大会ジャンプ フォース、および ファイヤー プロレスリング<への貢献など) 🎜> のほか、Disco Elysium: The Final などの西洋ゲームを日本でパブリッシングするカットサイバーパンク 2077 (PS4)、および ウィッチャー シリーズ) においても、ファンの忠誠心は依然として最優先です。

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飯塚氏のファンベースに対する取り組みは明確です。「私たちはファンを大切にし続けたいと思っています…一度訪れたらまた戻ってくるファンがいるような出版社でありたいと思っています。」 彼は、愛されるタイトルの継続的な配信を約束する一方、「いくつかのサプライズをこっそり取り入れる」こともほのめかし、これらの決定が長年にわたるサポートに対する深い敬意から出ていることをファンに保証した。 「私たちのファンは長年にわたって私たちをサポートしてくれており、私たちは彼らを裏切りたくない」と彼は結論づけた。

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