白天死亡:最佳形狀建造(2025)
by Thomas
Mar 03,2025
這本《日光之死指南》詳細詳細介紹了形狀的最佳構建(邁克爾·邁爾斯),按PERK類型分類,包括附加建議。雖然被認為是一個較弱的殺手,但最近的愛好者使他可行。
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Daylight的第一個持牌殺手死的形狀是一個可怕的纏擾者。他的力量在不懈地追求中,一一消除倖存者。本指南涵蓋了各個技能水平的玩家的可教和不可教學的津貼。更新了2025年1月13日。
這種構建彌補了這種形狀無法獲得其他殺手的特權。它利用:
- 為最後(形狀)節省最好的方法:擊中非痴迷的倖存者授予代幣減少基本攻擊冷卻的代幣。
- 十六進制:沒有人逃脫死亡(普通特權):最終發電機完成後,所有倖存者都暴露了所有倖存者。
- 苦澀的雜音(普通特權):揭示了已完成的發電機附近的倖存者光環。
- 馬虎的屠夫(普通特權):減慢癒合並恢復未完成的治療。
這種構建強調發電機回歸和早期侵略以應對形狀的弱點:
- 致命的追捕者(剋星):在比賽開始時揭示了所有倖存者的光環,並延長了光環閱讀的持續時間。
- Scourge Hook:疼痛共鳴(藝術家):在鉤住不同的倖存者時會破壞最進步的發電機。
- 僵局(Cenobite):結束後阻止進步最多的發電機。
- 政變DeGrâce(雙胞胎):根據完成的發電機增加弓步範圍。
這些附加組件大大增強了形狀的遊戲玩法:
紀念花:提高跟踪速度。
死兔子:在II內部的邪惡中減少了恐怖半徑,但在III內部的邪惡中增加了恐怖半徑。謹慎使用。
J.邁爾斯紀念館:顯著提高跟踪增益率。
頭髮:在III持續時間內增加邪惡,增加壓力。
墓碑件:無論掛鉤狀態如何
頭髮鎖:在III持續時間內擴展邪惡,並提高莖率。
頭髮簇簇:在III中授予無限的邪惡,但大大降低了跟踪速度。
該綜合指南應該有助於您掌握形狀並征服實體的領域。請記住,根據您的遊戲風格和地圖條件來調整構建。
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