白天死亡:最佳形状建造(2025)
by Thomas
Mar 03,2025
这本《日光之死指南》详细详细介绍了形状的最佳构建(迈克尔·迈尔斯),按PERK类型分类,包括附加建议。虽然被认为是一个较弱的杀手,但最近的爱好者使他可行。
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Daylight的第一个持牌杀手死的形状是一个可怕的缠扰者。他的力量在不懈地追求中,一一消除幸存者。本指南涵盖了各个技能水平的玩家的可教和不可教学的津贴。更新了2025年1月13日。

这种构建弥补了这种形状无法获得其他杀手的特权。它利用:
- 为最后(形状)节省最好的方法:击中非痴迷的幸存者授予代币减少基本攻击冷却的代币。
- 十六进制:没有人逃脱死亡(普通特权):最终发电机完成后,所有幸存者都暴露了所有幸存者。
- 苦涩的杂音(普通特权):揭示了已完成的发电机附近的幸存者光环。
- 马虎的屠夫(普通特权):减慢愈合并恢复未完成的治疗。

这种构建强调发电机回归和早期侵略以应对形状的弱点:
- 致命的追捕者(克星):在比赛开始时揭示了所有幸存者的光环,并延长了光环阅读的持续时间。
- Scourge Hook:疼痛共鸣(艺术家):在钩住不同的幸存者时会破坏最进步的发电机。
- 僵局(Cenobite):结束后阻止进步最多的发电机。
- 政变DeGrâce(双胞胎):根据完成的发电机增加弓步范围。
这些附加组件大大增强了形状的游戏玩法:
纪念花:
提高跟踪速度。
死兔子:
在II内部的邪恶中减少了恐怖半径,但在III内部的邪恶中增加了恐怖半径。谨慎使用。
J.迈尔斯纪念馆:
显着提高跟踪增益率。
头发:
在III持续时间内增加邪恶,增加压力。
墓碑件:
无论挂钩状态如何
头发锁:
在III持续时间内扩展邪恶,并提高茎率。
头发簇簇:
在III中授予无限的邪恶,但大大降低了跟踪速度。
该综合指南应该有助于您掌握形状并征服实体的领域。请记住,根据您的游戏风格和地图条件来调整构建。
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