Fortnite OG項目列表(所有項目和效果)
by George
Mar 03,2025
Fortnite OG武器和項目指南:第1季,第1季的全面查看
Fortnite OG將玩家帶回了皇家戰役的起源,重現了第1季第1季的經驗。本指南詳細介紹了OG戰利品池中可用的武器和物品,這是對這個懷舊戰場的重要知識。元與後期有很大不同,因此了解這些武器的優勢和劣勢是勝利的關鍵。
快速鏈接:
- 所有Fortnite OG突擊步槍
- 所有Fortnite OG shot彈槍
- 所有Fortnite OG手槍
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙擊步槍
- 所有Fortnite OG炸藥
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/物品
所有Fortnite OG突擊步槍
突擊步槍在Fortnite OG方面非常有效,尤其是考慮到Hitscan力學的回歸。但是,Bloom可能是某些變體的重要問題。
突擊步槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加載時間 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
結構DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突擊步槍的可管理的花朵,充足的雜誌和體面的傷害使其成為所有範圍的可靠選擇。傳奇變體特別強大。
突擊突擊步槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加載時間 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
結構DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆發突擊步槍的三輪爆發和高盛,使其不如標準突擊步槍一致。
司法突擊步槍
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 23 | 24 | 37 |
雜誌 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加載時間 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
結構DMG | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人稱瞄準的同時,範圍的突擊步槍的不一致的子彈軌跡顯著影響準確性。
所有Fortnite OG shot彈槍
shot彈槍在Fortnite OG中佔據了近距離戰鬥,其“雙泵”技術提供了近乎固有的殺戮。
泵shot彈槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
雜誌 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加載時間 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
結構DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot彈槍的高傷害和2.5倍的頭像乘數使其具有令人難以置信的致命性,尤其是在雙泵時。
戰術shot彈槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 67 | 70 | 74 |
雜誌 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加載時間 | 6.3s | 6s | 5.7 |
結構DMG | 67 | 70 | 74 |
戰術shot彈槍的較高的射擊速率和2.5倍的頭像乘數提供了更寬容的,儘管功能較低,替代泵shot彈槍。
所有Fortnite OG手槍
手槍是有用的早期武器,但在晚期比賽中的效果通常較低。
半自動手槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 24 | 25 | 26 |
雜誌 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加載時間 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
結構DMG | 24 | 25 | 26 |
具有高火率和2倍頭像乘數的常見起始武器,但遭受了重大傷害的損失。
左輪手槍
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
雜誌 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
結構DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左輪手槍通過2倍的頭像乘數造成高傷害,但其後坐力可能使其難以控制。
(由於字符限制,繼續下一個響應)
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