Fortnite OG项目列表(所有项目和效果)
by George
Mar 03,2025
Fortnite OG武器和项目指南:第1季,第1季的全面查看
Fortnite OG将玩家带回了皇家战役的起源,重现了第1季第1季的经验。本指南详细介绍了OG战利品池中可用的武器和物品,这是对这个怀旧战场的重要知识。元与后期有很大不同,因此了解这些武器的优势和劣势是胜利的关键。
快速链接:
- 所有Fortnite OG突击步枪
- 所有Fortnite OG shot弹枪
- 所有Fortnite OG手枪
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙击步枪
- 所有Fortnite OG炸药
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/物品
所有Fortnite OG突击步枪
突击步枪在Fortnite OG方面非常有效,尤其是考虑到Hitscan力学的回归。但是,Bloom可能是某些变体的重要问题。
突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
结构DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突击步枪的可管理的花朵,充足的杂志和体面的伤害使其成为所有范围的可靠选择。传奇变体特别强大。
突击突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
杂志 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
结构DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆发突击步枪的三轮爆发和高盛,使其不如标准突击步枪一致。
司法突击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 23 | 24 | 37 |
杂志 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加载时间 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
结构DMG | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人称瞄准的同时,范围的突击步枪的不一致的子弹轨迹显着影响准确性。
所有Fortnite OG shot弹枪
shot弹枪在Fortnite OG中占据了近距离战斗,其“双泵”技术提供了近乎固有的杀戮。
泵shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
杂志 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加载时间 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
结构DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot弹枪的高伤害和2.5倍的头像乘数使其具有令人难以置信的致命性,尤其是在双泵时。
战术shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 67 | 70 | 74 |
杂志 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加载时间 | 6.3s | 6s | 5.7 |
结构DMG | 67 | 70 | 74 |
战术shot弹枪的较高的射击速率和2.5倍的头像乘数提供了更宽容的,尽管功能较低,替代泵shot弹枪。
所有Fortnite OG手枪
手枪是有用的早期武器,但在晚期比赛中的效果通常较低。
半自动手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 24 | 25 | 26 |
杂志 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加载时间 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
结构DMG | 24 | 25 | 26 |
具有高火率和2倍头像乘数的常见起始武器,但遭受了重大伤害的损失。
左轮手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
杂志 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
结构DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左轮手枪通过2倍的头像乘数造成高伤害,但其后坐力可能使其难以控制。
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