Halo Infinite揭幕S&D提取模式具有豐富的經濟特徵
by Riley
Jun 04,2025
儘管並非總是會吸引人們的聚光燈,但Halo Infinite仍致力於通過常規內容更新提供新的體驗。最近,開發團隊推出了一種名為S&D Draction的全新競爭遊戲模式,為玩家提供了一個具有戰略性豐富且身臨其境的遊戲玩法,靈感來自Valve的反擊。在這種模式下,兩個由四個球員組成的團隊相互對抗,一支球隊承擔攻擊者的角色,負責在特定位置種植設備,而衛冕球隊則致力於防止這一目標。每一輪比賽后角色切換,並通過獲得六場胜利來取得勝利。
S&D提取引入了一個複雜的經濟體系,該系統使玩家在每一輪開始時都能製定其購買。使用成功的行動獲得的遊戲內貨幣,玩家可以獲取基本裝備。但是,這些項目的成本根據團隊績效動態調整,以確保平衡的遊戲玩法。所有設備在每個回合結束時重置,並增加了另一層策略。
項目的定價結構經過精心設計,反映了它們在比賽中的有效性和潛在影響。期望在較早的回合中獲得更多負擔得起的選擇,隨著遊戲的進行,價格逐漸上漲。如果被淘汰,玩家也可以靈活地為重生付費,從而在混合中增加了另一個戰術元素。
S&D提取計劃於2025年發布,有望為Halo Infinite粉絲提供動態且引人入勝的競爭體驗,從而重新定義了該系列的戰略遊戲玩法。
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