Halo Infiniteは、豊富な経済的特徴を備えたS&D抽出モードを発表します
常にスポットライトをつかんでいるわけではありませんが、 Halo Infiniteは通常のコンテンツの更新を通じて新鮮な体験を提供することにコミットしています。最近、開発チームはS&D抽出と呼ばれる新しい競争力のあるゲームモードを発表し、バルブのカウンターストライクに触発された戦略的に豊富で没入型のゲームプレイツイストをプレイヤーに提供しました。このモードでは、4人のプレーヤーの2つのチームが互いに対戦し、1つのチームが特定の場所にデバイスを植えることを任されている攻撃者の役割を想定していますが、防御チームはこの目的を防ぐために働きます。ロールはラウンドごとに切り替わり、6勝を確保することで勝利が達成されます。
S&D抽出は、各ラウンドの開始時にプレイヤーが購入を戦略化できるようにする複雑な経済システムを導入します。成功したアクションを通じて獲得したゲーム内通貨を使用して、プレイヤーは必須ギアを取得できます。ただし、これらのアイテムのコストは、チームのパフォーマンスに基づいて動的に調整され、バランスの取れたゲームプレイが確保されます。すべての機器が各ラウンドの終わりにリセットされ、戦略の別の層が追加されます。
アイテムの価格設定構造は、試合中の有効性と潜在的な影響を反映して、思慮深く設計されています。以前のラウンドでは、より手頃な価格のオプションを期待し、ゲームが進行するにつれて価格が徐々に上昇します。また、プレイヤーは、排除された場合にリスポーンの支払いを柔軟に行い、ミックスに別の戦術的な要素を追加します。
2025年にリリースする予定であるS&D抽出は、 Halo Infiniteファンにダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを提供し、フランチャイズで戦略的なゲームプレイを再定義することを約束します。
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