Iansan:Genshin Impact中的新貝內特替換?
長期以來,貝內特一直被慶祝為 *Genshin Impact *中最有價值的角色之一。自遊戲推出以來,由於他的多功能支持能力,他一直保持著眾多團隊組成的關鍵球員的地位。但是,隨著3月26日在 * Genshin Impact * 5.5版中引入Iansan,許多人質疑她是否可以成為新的Bennett替代者。讓我們深入研究此比較。
* Genshin Impact *霍奧弗斯(Hoyoverse)可能會意外創建了像貝內特(Bennett),Xingqiu和Xiangling這樣的過於強大的支持角色的球員中,這不是秘密。這導致了具有更多利基角色的新角色的發展,以吸引玩家多元化的陣容。 Iansan是Natlan的四星級電力用戶,將首次亮相,由於她的類似支持套件,通常被稱為“ Bennett替代者”。但是他們如何互相堆積呢?
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
Iansan的主要角色是作為支持角色,專注於提供DMG Buffs和Healing,就像Bennett一樣。她的元素爆發,即權力的三個原則,對她的拋光能力至關重要。與貝內特(Bennett)不同,他要求隊友繼續在自己的領域中受益,而伊桑(Iansan)的方法涉及動能量表。這個量表遵循活躍的角色,根據她的夜晚點來提高他們的ATK。
Iansan的ATK獎金根據她的夜間點數的不同。如果她最多只有54歲的人不到42,那麼獎金都受到她的夜間積分和ATK的影響。在至少42分的情況下,獎金只縮小了她的ATK,強調了以ATK為重點的構建的需求。
Iansan套件的一個獨特方面是,動力學量表需要主動角色移動,記錄行進的距離並相應地恢復夜晚的點。這種運動可以是垂直和水平的。
在康復方面,貝內特(Bennett)的表現極大地優於Iansan。貝內特(Bennett)最多可以恢復活躍角色的HP的70%,而Iansan的康復效果則不那麼強大,她無法治愈自己。就元素輸液而言,C6的Bennett可以將Pyro插入活躍角色的正常攻擊中,這是Iansan缺乏的特徵,這可能是不利的,具體取決於您的團隊組成。
對於探索,Iansan提供了獨特的優勢。她可以在不使用耐力並跳更長的距離的情況下消費夜間衝刺,為遊戲玩法增添了新的動態。但是,對於以pyro為中心的團隊,由於元素共振,貝內特仍然是較高的選擇,授予 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
Iansan可以看作是Bennett的兄弟姐妹,分享了類似的美學和支持功能。但是,她沒有取代他,而是提供令人信服的替代方案,特別是對於需要貝內特般支持的螺旋深淵的二級團隊。
Iansan的主要優點之一是消除了在固定區域內的Buffs的需要,這是貝內特爆發的常見投訴。 Iansan的動力學量表鼓勵主動運動,提供不同的遊戲體驗。
您可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段嘗試IANSAN。
*Genshin Impact現在可以玩。 *
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