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Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

by Christopher May 21,2025

ベネットは、 *genshin Impact *で最も価値のあるキャラクターの1人として長い間称賛されてきました。ゲームの発売以来、彼は多用途のサポート機能により、多くのチーム構成の重要なプレーヤーとしての地位を維持してきました。ただし、3月26日に * Genshin Impact *バージョン5.5にIansanが導入されたことで、多くの人が彼女が新しいBennettの代替品になることができるかどうかを疑問視しています。この比較を掘り下げましょう。

HoyoverseがBennett、Xingqiu、Xianglingなどの過度に強力なサポートキャラクターを誤って作成した可能性のある * Genshin Impact *プレーヤーの間では秘密ではありません。これにより、プレイヤーがラインナップを多様化するように誘惑するニッチな役割を備えた新しいキャラクターの開発につながりました。 Natlanの4つ星の電気極地ユーザーであるIansanは、デビューする予定であり、同様のサポートキットのために「Bennettの交換」と呼ばれることがよくあります。しかし、彼らはどのようにしてお互いに積み重なっていますか?

イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?

イアンサンの主な役割は、ベネットと同じように、DMGバフとヒーリングを提供することに焦点を当てたサポートキャラクターとしてです。権力の3つの原則である彼女の元素バーストは、彼女のバフ能力の中心です。チームメイトが彼のバフから利益を得るために彼の分野にとどまることを要求するベネットとは異なり、イアンサンの方法には運動エネルギースケールが含まれます。このスケールはアクティブなキャラクターに続き、彼女の夜のポイントに基づいて彼らのATKを高めます。

イアンサンのATKボーナススケールは、彼女の夜のポイントに応じて異なります。彼女が最大54のうち42未満の場合、ボーナスは彼女の夜のポイントと彼女のATKの両方の影響を受けます。少なくとも42ポイントで、ボーナススケールは彼女のATKのみを外し、ATKに焦点を合わせたビルドの必要性を強調しました。

イアンサンのキットのユニークな側面は、運動スケールでアクティブなキャラクターが移動する必要があることです。それに応じて、移動した距離をログに記録し、それに応じて夜間ポイントを復元することです。このムーブメントは、垂直および水平の両方にすることができます。

癒しに関しては、ベネットはイアンサンを大幅に上回ります。ベネットはアクティブなキャラクターのHPの最大70%を復元できますが、イアンサンの癒しはそれほど強力ではなく、彼女は自分自身を癒すことができません。元素の注入に関しては、C6のBennettはPyroをアクティブなキャラクターの通常の攻撃に吹き込むことができます。これは、イアンサンに欠けている特徴であり、チームの構成に応じて不利な立場になります。

探索のために、イアンサンは独自の利点を提供します。彼女は、スタミナを使用せずにナイトソウルポイントをスプリントに消費し、長距離をジャンプし、ゲームプレイに新鮮なダイナミックを追加することができます。ただし、パイロに焦点を当てたチームの場合、ベネットは元素の共鳴のために優れた選択であり、 +25%のATKバフとパイロ注入を与えています。

ベネットは拳を勝利します。

Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?

イアンサンはベネットの兄弟と見なされ、同様の美学とサポート機能を共有します。しかし、彼女は彼に取って代わるのではなく、特にベネットのようなサポートを必要とするスパイラル深byの中等チームには、説得力のある代替品を提供します。

イアンサンの重要な利点の1つは、ベネットのバーストに関するプレーヤーの間で一般的な苦情である、バフの固定エリア内にとどまる必要性を排除することです。イアンサンの運動スケールは、積極的な動きを促進し、異なるゲームプレイエクスペリエンスを提供します。

3月26日に発売された * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIでイアンサンを試すことができます。

*Genshin Impactは今すぐプレイできます。*

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