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王國來:拯救2為Embracer開展業務,因為它接近200萬份售出

by Carter Feb 20,2025

Embracer Group慶祝王國的轟動:拯救2,報告銷售額接近200萬大關。該遊戲在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X/S的一日一天內實現了100萬個銷售,在短短10天內幾乎使該數字翻了一番。

這一出色的成就展示了續集的受歡迎程度,尤其是在Steam上,在蒸汽峰值上,它在其頂峰上吹噓了25萬個並發球員 - 與原始王國相比,這是一個重大的飛躍:拯救的峰值峰值為96,069七年前。盡管由於控製台的銷售,實際的峰值並發播放器數量可能更高,但索尼和微軟仍然無法獲得精確數字。

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Scout >>> >>> Answersee Resultsembracer,Warhorse Studios的母公司(通過其子公司通過其子公司)突出顯示了該遊戲在遊戲中的成功,在玩家接收方麵的成功,玩家的成功,好評和銷售業績。首席執行官Lars WingeFors將其歸因於Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神。他預計,以遊戲的質量和身臨其境的遊戲玩法,他將在未來幾年繼續發揮強勁的收入。強大的路線圖,包括明年的更新和新內容,旨在保持玩家參與度。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員在該管道上工作的開發商,其中包括未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年財政年度,20026/27財年和2027/28財年)的10個Triple-A頭銜。其中八個來自內部工作室,其中兩個來自外部合作夥伴。計劃在2025/26財年結束時進行兩個三重A版本。還在進行幾個中型遊戲,包括哥特式1翻拍,重新統治,獎學金,深岩銀河:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,Echoes of the End of the End(工作標題),明天的潮汐,滿意度(Console)(Console)(Console) ,以及Wreckfest 2的完整發布,以及進一步的未經宣布的項目。

Embracer最近的曆史包括重組,涉及員工減少和銷售Gearbox和Saber Interactive等工作室。但是,該公司保留了4A遊戲的所有權,目前正在開發Metro係列的新作品。

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