Kingdom Come: Deliverance 2 hace el negocio de Abraperer, ya que se vende a menos de 2 millones de copias vendidas
El Grupo Embracer celebra el resumen del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2, informando las ventas cercanas a la marca de 2 millones. El juego logró 1 millón de ventas dentro de un solo día de su lanzamiento del 4 de febrero a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, casi duplicando esa cifra en solo 10 días.
Este notable logro muestra la popularidad de la secuela, particularmente en Steam, donde contó con más de 250,000 jugadores concurrentes en su pico, un salto significativo en comparación con el reino original: el pico de la liberación de 96,069 siete años antes. Si bien el recuento de jugadores concurrentes máximos reales es probablemente mayor debido a las ventas de consola, las cifras precisas no están disponibles de Sony y Microsoft.
Resultados de Resultados, empresa matriz de Warhorse Studios (a través de su Plaion subsidiaria), destaca el éxito del juego en la recepción del jugador, Aclamación crítica y rendimiento de ventas. El CEO Lars Wingefors atribuye esto a la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver. Anticipa continuar una fuerte generación de ingresos en los próximos años, citando la calidad y el juego inmersivo del juego. Una hoja de ruta robusta, que incluye actualizaciones y nuevo contenido durante el próximo año, tiene como objetivo mantener la participación del jugador. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 a finales de este trimestre (enero-marzo de 2025). La compañía cuenta con más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en su oleoducto, incluidos 10 títulos triple-A programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales (el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28). Ocho de estos se originan en estudios internos, con dos de socios externos. Dos lanzamientos Triple-A están programados para el final del año fiscal 2025/26. Varios títulos medianos también están en proceso, incluidos Remake de Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Título laboral), Tides of Tomorrow, Satisfactorio (Consola) , y el lanzamiento completo de Wreckfest 2, junto con otros proyectos no anunciados.La historia reciente de Embracer incluye reestructuración, involucrando reducciones de personal y la venta de estudios como Gearbox y Saber Interactive. Sin embargo, la compañía conserva la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrada en la serie Metro.
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