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怪物獵人可以像黑暗的靈魂一樣玩耍,魔鬼可能會哭泣,具體取決於你的武器

by Jonathan Mar 21,2025

對於新移民來說, Monster Hunter Rise的爆炸性成功似乎突然。但是,Capcom多年來完善了《全球上訴怪物獵人》系列,這似乎是該系列最暢銷的冠軍之一。有超過一百萬的並發蒸汽玩家,很明顯, Monster Hunter Rise吸引了觀眾。但是,如果您感到迷失,對遊戲的巨大規模不知所措,那麼可以最大程度地提高您的享受:選擇合適的武器。

Monster Hunter Rise提供了廣闊的武器,每種武器都有獨特的遊戲風格。從重擊大劍到敏捷的雙刀片和遠程弓箭手,這些選擇幾乎是壓倒性的。

雖然大劍和開關斧頭是標誌性的,但他們故意,精確的波動並不是最簡單的起點。初學者可能會通過雙刀片獲得更多成功,後者提供快節奏的躲避戰鬥體驗。這種轉變很重要:偉大的劍喚起了 *黑暗的靈魂 *的有條不紊的戰鬥,而雙葉片引導 *魔鬼的瘋狂動作可能會哭泣 *。

與以前的作品相比, Monster Hunter Rise Sprinlines的戰鬥是與現代動作遊戲更加一致的。康復仍然需要您的武器,但戰鬥感覺更直觀。但是,與其他具有廣泛技能樹的動作RPG不同, Monster Hunter Rise強調了武器的選擇來定義您的遊戲風格。

您最初的武器選擇深刻地塑造了您的體驗。如果您渴望快速組合和高辛烷值的動作,雙葉片是完美的,依靠快速攻擊,快速躲閃以及儀表釋放了對羽絨怪獸的強大連擊。

您喜歡哪種怪物獵人遊戲風格? ----------------------------------------------------------------------
在區域上,回答者的結果是,為了平衡損害,防禦和移動性,劍和盾牌是一個極好的起點。長蘭(Lance)雖然由於其防禦重點而少受歡迎,但卻提供了獨特的帕里與表演戰鬥體驗。

像弓箭手這樣的遠程武器提供了相當大的力量。記住要管理彈藥並為每個怪物選擇適當的類型。

它們具有14種具有獨特屬性的武器,它們大致分為三類:重型(高速損壞,低速),輕(快速攻擊)和技術。諸如Gunlance(射程功能),電荷刀片(斧頭和刀片之間的移動),昆蟲魅力和狩獵號角等武器提供獨特的遊戲機制和增益。

不要被選擇所淹沒。在提交之前,在教程中嘗試武器,確保您找到完美的合適,無論是魔鬼可能會哭泣的雙葉片般的狂潮還是黑暗靈魂風格的方法的戰略深度。