“怪物獵人野生:捕獲的怪物逃脫階段”
大多數人將Monster Hunter與實際狩獵怪物聯繫在一起,但捕獲也是遊戲的重要方面。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種幽默的互動,這是您捕捉怪物並堅持觀看的幽默互動。
正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那樣,如果您在捕獲怪物後徘徊,您會看到一些幕後魅力。具體來說,被捕獲的怪物只會在短短的小睡後起床就離開。
有趣的事實:捕獲的怪物只是起床並在小睡的一分鐘內離開
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter
在捕獲了Nu Udra並耐心地等待之後,玩家觀察到了巨大的頭足類動物隨便起身並徘徊。這導致了輕鬆的評論將場景比作電影拍攝的結尾,為遊戲增添了幽默感。
對於那些對這種現象背後的宇宙理由感興趣的人,值得注意的是,Monster Hunter Wilds的研究團隊不使用巨大的籠子。取而代之的是,遊戲採用了一種捕捉和釋放方法,這與阿爾瑪和研究人員的精神良好。
無論基於知識的解釋如何,這種互動都為遊戲增添了有趣的元素。令人印象深刻的是,Capcom的開發人員考慮了這種情況,並包括一個專門的動畫,而不是簡單地消失。怪物的景象,現在錯過了幾個四肢和附屬物,亂七八糟的怪物既有趣又有見地,從而瞥見了阿爾瑪(Alma)和她的團隊如何進行研究。
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了一些任務進程問題並解決了錯誤。儘管增強性能仍在管道中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評分。
為了在Monster Hunter Wild中啟動您的冒險經歷,請探索我們的指南,了解Monster Hunter Wilds不告訴您的內容,深入研究遊戲中所有14種武器類型,並查看我們正在進行的Monster Hunter Wilds演練。如果您有興趣與朋友一起玩,我們的Monster Hunter Wilds多人遊戲指南將幫助您入門。對於那些參加開放式Beta的人,請學習如何將您的怪物獵人Wild Beta角色轉移到完整的遊戲中。
IGN的Monster Hunter Wilds評論授予了8/10的比賽,並說:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”
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