“怪物猎人野生:捕获的怪物逃脱阶段”
大多数人将Monster Hunter与实际狩猎怪物联系在一起,但捕获也是游戏的重要方面。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然发现了一种幽默的互动,这是您捕捉怪物并坚持观看的幽默互动。
正如Reddit用户在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那样,如果您在捕获怪物后徘徊,您会看到一些幕后魅力。具体来说,被捕获的怪物只会在短短的小睡后起床就离开。
有趣的事实:捕获的怪物只是起床并在小睡的一分钟内离开
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter
在捕获了Nu Udra并耐心地等待之后,玩家观察到了巨大的头足类动物随便起身并徘徊。这导致了轻松的评论将场景比作电影拍摄的结尾,为游戏增添了幽默感。
对于那些对这种现象背后的宇宙理由感兴趣的人,值得注意的是,Monster Hunter Wilds的研究团队不使用巨大的笼子。取而代之的是,游戏采用了一种捕捉和释放方法,这与阿尔玛和研究人员的精神良好。
无论基于知识的解释如何,这种互动都为游戏增添了有趣的元素。令人印象深刻的是,Capcom的开发人员考虑了这种情况,并包括一个专门的动画,而不是简单地消失。怪物的景象,现在错过了几个四肢和附属物,乱七八糟的怪物既有趣又有见地,从而瞥见了阿尔玛(Alma)和她的团队如何进行研究。
补丁1.000.05.00最近已针对Monster Hunter Wilds发布,解决了一些任务进程问题并解决了错误。尽管增强性能仍在管道中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评分。
为了在Monster Hunter Wild中启动您的冒险经历,请探索我们的指南,了解Monster Hunter Wilds不告诉您的内容,深入研究游戏中所有14种武器类型,并查看我们正在进行的Monster Hunter Wilds演练。如果您有兴趣与朋友一起玩,我们的Monster Hunter Wilds多人游戏指南将帮助您入门。对于那些参加开放式Beta的人,请学习如何将您的怪物猎人Wild Beta角色转移到完整的游戏中。
IGN的Monster Hunter Wilds评论授予了8/10的比赛,并说:“ Monster Hunter Wilds继续以聪明的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”
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