寥寥玩家通關「上古捲軸 4:遺忘之都」重製版主線劇情
發佈一個月後,僅有少數玩家完成了《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》的主線劇情。然而,對於這類型的遊戲來說,這並不令人驚訝——粉絲們回報說,他們只是太過投入於其他活動中了。
把我算在這些粉絲之中。自從遊戲在4月22日意外推出以來,我便沉浸於《遺忘之都重製版》的世界。在逃離下水道並將王者護符交給威農修道院的喬弗里之後,除了核心劇情之外的一切任務我都嘗試過了。我加入了戰士公會,穿越了賽瑞迪爾,並完成了無數支線任務。我甚至試圖強行突破地圖邊界,重現了另一位玩家達成的壯舉。
為何採取這種方式?《遺忘之都》的支線任務極具樂趣(我在此避免劇透故事),但我也刻意推遲了主線任務——以及像科瓦奇那樣可能具有挑戰性的環節——同時將角色成長保持在一個適中的速度。
因此,我選擇單純地享受《遺忘之都》,直到我覺得準備好投入主線故事為止。話說回來,像這樣一款Bethesda的遊戲,真的有「正確」的遊玩方式嗎?它們的精彩之處正在於那份自由——你可以按照自己的步調追求有興趣的事物,而世界依然充滿吸引力。
看來許多其他玩家也採取了相同的策略。「我正忙於其他活動,像是在魯馬爾湖搜尋屠殺魚,」暱稱恰如其分的Reddit使用者MrCrispyFriedChicken在回應《遺忘之都重製版》主線任務完成統計數據時如此評論。
「我已經遊玩了160個小時,而科瓦奇仍在等著我,」Roffear補充道。「我是那群實際上享受遺忘之門的怪人之一,所以我刻意避免結束主線任務,直到我在遊玩過程中找到並封印了所有60道門為止,」Ellert0分享道。「四十多個小時以及足足一個遊戲年過去了,我甚至還沒到達威農修道院,」PlayaHatinIG-88說。「那些可憐的科瓦奇城市守衛根本沒有機會。」
截至撰文時,Xbox平台上僅有2.97%的玩家完成了《遺忘之都重製版》的主線任務,Steam上的比例略高,為4.4%。差異從何而來?很可能,Xbox的數據包含了Game Pass,部分玩家可能只是試玩了一下重製版就轉向了其他遊戲。Steam玩家是直接購買遊戲的,想必投入度更高。
《遺忘之都》最佳種族排名
《遺忘之都》最佳種族排名
無論如何,對於已吸引超過400萬玩家的《遺忘之都重製版》來說,這仍是偏低的完成率。實際上,大多數電子遊戲的戰役完成率都出奇地低,無論是像《遺忘之都重製版》這樣史詩般、長達100小時的開放世界角色扮演遊戲,還是像《決勝時刻》那樣簡短的5小時敘事遊戲。許多遊戲在第一個小時或教學關卡之後,玩家數量也會大幅下降。遊戲受眾的本質就是如此難以預測。
對於《遺忘之都重製版》,統計數據可能進一步失真,因為它是許多玩家多年前就已通關的經典遊戲的更新版本。如果你在二十年前就完成了《遺忘之都》的主線任務,現在你可能沒有那麼大的動力重溫它,而是更傾向於欣賞增強後的視覺效果和更新的功能。或者,像一位專注的玩家所展示的那樣,花費七個小時精心排列書籍,以達成完美的多米諾骨牌連鎖反應。
Thaddeus122指出,他們已經遊玩了近100個小時,甚至連三個主線任務都還沒完成。不過,他們已經征服了競技場和法師公會。那麼其餘時間呢?「升級、賺錢買房產、關閉每一個遺忘之門、尼恩根任務,以及一大堆瑣碎事務。說實話,我也完全避免使用快速旅行。」
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