Polytopia每週發動一次挑戰
by Aaliyah
Apr 20,2025
在移動4X策略類型中,Polytopia之戰是在引入新的單場每週一次的挑戰時震撼人心的。這些挑戰為玩家提供了一個激動人心的機會,可以在全球排行榜上展示他們的戰略技能,但有一個扭曲:您只能對其進行一步。沒錯,一旦您玩過,就沒有做任何事情,使每個決定都至關重要。
每週,全球玩家都會在相同的設置中面臨同樣的挑戰:同一部落,地圖,敵人和資源。這個統一的起點是競爭環境,將挑戰變成了技能的最終考驗。每天只有一次嘗試,玩家就必須制定策略勝利或接受失敗並等待下一個機會。
這種方法並不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列介紹了難以捉摸的目標的概念,玩家不得不一次嘗試而無需重試。但是,將這種機械師融入多項式戰役可能會大大提高遊戲的吸引力,尤其是在鐵桿戰略愛好者中。
**建立一個多面有時間來進行時間的考驗**
雖然Polytopia汲取了每月挑戰的文明靈感,但這些新的每週挑戰的Roguelike,一級巧妙的格式增添了新的興奮。但是,一個潛在的缺點是缺乏特定的勝利條件。目前,目標僅僅是為了取得最高的成績,這可能會感到有些重複。未來的更新可能會引入更加多樣化和引人入勝的場景,並具有獨特的勝利條件,以保持新鮮和有趣的挑戰。
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