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Polytopia每周发动一次挑战

by Aaliyah Apr 20,2025

在移动4X策略类型中,Polytopia之战是在引入新的单场每周一次的挑战时震撼人心的。这些挑战为玩家提供了一个激动人心的机会,可以在全球排行榜上展示他们的战略技能,但有一个扭曲:您只能对其进行一步。没错,一旦您玩过,就没有做任何事情,使每个决定都至关重要。

每周,全球玩家都会在相同的设置中面临同样的挑战:同一部落,地图,敌人和资源。这个统一的起点是竞争环境,将挑战变成了技能的最终考验。每天只有一次尝试,玩家就必须制定策略胜利或接受失败并等待下一个机会。

这种方法并不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列介绍了难以捉摸的目标的概念,玩家不得不一次尝试而无需重试。但是,将这种机械师融入多项式战役可能会大大提高游戏的吸引力,尤其是在铁杆战略爱好者中。

在多项式战役中,每周挑战的屏幕截图显示了最高得分的球员 **建立一个多面有时间来进行时间的考验**

虽然Polytopia汲取了每月挑战的文明灵感,但这些新的每周挑战的Roguelike,一级巧妙的格式增添了新的兴奋。但是,一个潜在的缺点是缺乏特定的胜利条件。目前,目标仅仅是为了取得最高的成绩,这可能会感到有些重复。未来的更新可能会引入更加多样化和引人入胜的场景,并具有独特的胜利条件,以保持新鲜和有趣的挑战。

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