“拆分小說:批評家對這個獨特的故事很高興”
by Victoria
May 05,2025
遊戲社區熱切地等待了約瑟夫·票價的最新發行版,“它需要兩個”和“分裂小說”背後的創造力並沒有失望。遊戲出版社的早期印像是壓倒性的,遊戲的平均得分為Metacritic的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分為90。批評家讚揚其創新的遊戲機制以及保持體驗新鮮和吸引人的能力的“分裂小說”。
這是各種遊戲媒體的分數的細分:
- Gameractor UK:100
- Gamespot:100
- 逆:100
- 推廣場:100
- PC遊戲:100
- Techradar遊戲:100
- 品種:100
- EUROGAMER:100
- Areajugones:95
- IGN USA:90
- Gamespuer:90
- 戒菸者:90
- PlayStation Lifestiles:90
- Vandal:90
- Stevivor:80
- Thegamer:80
- VGC:80
- WCCFTECH:80
- 鐵桿遊戲玩家:70
批評者對不斷引入新的遊戲元素的“拆分小說”讚揚了“拆分小說”,這確保了玩家從頭到尾保持參與度。 Gameractor UK稱讚它是“ Hazelight Studios迄今為止的最佳作品,也是這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一,”強調了遊戲的創造力和創新。 Eurogamer回應了這種觀點,稱其為“一次奇妙的冒險”,並證明了人類的想像力。
IGN USA指出,該遊戲對“需要兩個”的視覺改進的重大視覺改進,並稱讚其保持遊戲玩法的能力,儘管他們指出故事情節可能會更強。 VGC提到,儘管由於兩個主要位置之間不斷切換,但遊戲冒著重複的風險,但其豐富的側面故事和不斷變化的機制使體驗保持新鮮。
但是,並非所有評論都沒有批評。鐵桿遊戲玩家認為,“拆分小說”比“需要兩個”更短,更昂貴,儘管它帶來了有趣的體驗,但它卻沒有其前身在獨創性和多樣性方面設定的期望。
“ Split Fiction”定於2025年3月6日發布,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上發布。這個備受期待的標題有望成為合作遊戲的粉絲和Hazelight Studios在該類型中持續創新的展示的必不可少的。
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