“拆分小说:批评家对这个独特的故事很高兴”
by Victoria
May 05,2025
游戏社区热切地等待了约瑟夫·票价的最新发行版,“它需要两个”和“分裂小说”背后的创造力并没有失望。游戏出版社的早期印象是压倒性的,游戏的平均得分为Metacritic的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分为90。批评家赞扬其创新的游戏机制以及保持体验新鲜和吸引人的能力的“分裂小说”。
这是各种游戏媒体的分数的细分:
- Gameractor UK:100
- Gamespot:100
- 逆:100
- 推广场:100
- PC游戏:100
- Techradar游戏:100
- 品种:100
- EUROGAMER:100
- Areajugones:95
- IGN USA:90
- Gamespuer:90
- 戒烟者:90
- PlayStation Lifestiles:90
- Vandal:90
- Stevivor:80
- Thegamer:80
- VGC:80
- WCCFTECH:80
- 铁杆游戏玩家:70
批评者对不断引入新的游戏元素的“拆分小说”赞扬了“拆分小说”,这确保了玩家从头到尾保持参与度。 Gameractor UK称赞它是“ Hazelight Studios迄今为止的最佳作品,也是这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一,”强调了游戏的创造力和创新。 Eurogamer回应了这种观点,称其为“一次奇妙的冒险”,并证明了人类的想象力。
IGN USA指出,该游戏对“需要两个”的视觉改进的重大视觉改进,并称赞其保持游戏玩法的能力,尽管他们指出故事情节可能会更强。 VGC提到,尽管由于两个主要位置之间不断切换,但游戏冒着重复的风险,但其丰富的侧面故事和不断变化的机制使体验保持新鲜。
但是,并非所有评论都没有批评。铁杆游戏玩家认为,“拆分小说”比“需要两个”更短,更昂贵,尽管它带来了有趣的体验,但它却没有其前身在独创性和多样性方面设定的期望。
“ Split Fiction”定于2025年3月6日发布,并将在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上发布。这个备受期待的标题有望成为合作游戏的粉丝和Hazelight Studios在该类型中持续创新的展示的必不可少的。
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