視頻遊戲控製台硬件銷售在一個地區下降
by Daniel
Feb 19,2025
歐洲控製台市場體驗在2024年銷售銷量
歐洲視頻遊戲機市場在2024年麵臨著嚴重的衰退,主要歸因於市場飽和和新的主要控製台發行的短缺。盡管PlayStation 5 Pro推出了現有PS5的刷新版本,但總體控製台銷售量下降了21%,而2023年相比。
個人控製台性能反映了這一趨勢。盡管PS5 Pro的發布有助於索尼保持相對較強的位置,但其銷售額仍下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,Xbox係列X/S的下降幅度為48%。這種低迷主要歸因於老化的控製台市場,原始的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出和2017年的Nintendo Switch。控製台市場停滯的更廣泛的趨勢。
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移動遊戲銷售格局
盡管遊戲機銷售動搖了,但歐洲總體遊戲市場在2024年的增長率為1%,售出了1.881億台(PC和Console合並)。但是,這種增長在很大程度上是由於數字遊戲銷售的顯著增長(15%增長到1.316億),而實體遊戲銷售量大大下降(下降了22%至5650萬)。這清楚地表明向數字分配發生了轉變。
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2025年外觀
預計2025年將對歐洲遊戲市場更為積極,這主要是由於即將發布的Nintendo Switch 2的發布。但是,重要的是要注意,據報道的銷售數據不包括幾個主要的歐洲主要市場,包括英國,德國,德國,德國,,荷蘭和奧地利。包括這些市場的包含可能會改變2024年的整體銷售情況。
請參閱Walmart (占位符 - 如果有的話,請替換為實際鏈接) 請參閱Best Buy (占位符 - 占位符 - 如果可用,請替換為實際鏈接) *
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