Xbox Game Pass與印第安納·瓊斯(Indiana Jones),使命召喚;硬件銷售減少
by Ellie
Apr 04,2025
在今天的第二季度投資者電話中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)宣布,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子吸引了400萬球員。在微軟遊戲部門的一份常規收入報告中,這個里程碑是一個重要的重點。由MachineGames開發的最新版本不僅獲得了廣受好評,而且還獲得了多個獎項,使其成為遊戲界的傑出冠軍。儘管由於將其包含在Xbox Game Pass中而導致確切的銷售數字的挑戰是達到400萬玩家,這證明了該遊戲的吸引力,尤其是對於許多人感到好奇的現代AAA Indiana Jones Adventure而言。
印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)給我們留下了深刻的印象,將其描述為“不可抗拒,身臨其境的全球尋寶”。該遊戲為年度最佳遊戲和最佳Xbox遊戲獲得了提名。為了深入了解我們的思想,您可以在此處閱讀我們的完整評論。
在較寬的Xbox陣線上,Microsoft分享了上個季度Game Pass PC增長30%,為季度收入創造了新的記錄。此外,雲遊戲還看到用戶記錄了1.4億小時的流媒體,Xbox內容和服務收入增加了2%。但是,在某些領域,微軟需要集中精力。儘管遊戲通行證的表現出色,但總體遊戲收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。這表明,儘管微軟在遊戲通行證上的投資取得了積極的結果,但控制台和硬件領域仍有工作要做。
PC上游戲通行證的增長與Xbox的策略息息相關,尤其是考慮到上個季度發布的主要冠軍,包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle) , 《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft Flight Simulator 。從第一天開始,所有這些遊戲都可以在遊戲通行證上獲得最終訂戶,從而展示了服務的價值和吸引力。
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