游戏开发商的秘密成功:《最后生还者 2》揭晓
Naughty Dog保密新作的挑战:粉丝期待与新作发布
顽皮狗CEO尼尔·德鲁克曼坦言,多年来秘密开发新作《星际:异端先知》面临巨大挑战,尤其是在粉丝们对重制版和翻拍版(特别是《最后生还者》)日渐不满的背景下。
沉默的开发并非易事
德鲁克曼在接受《纽约时报》采访时表示,多年来秘密开发《星际:异端先知》“非常艰难”。他深知粉丝们对公司现状的看法,他们越来越厌倦了重制版和翻拍版,却迟迟等不到新的作品。“多年来秘密地、默默地进行这些工作真的很难,”德鲁克曼说。“然后看到我们的粉丝在社交媒体上说,‘重制版和翻拍版已经够多了!你们的新的游戏和新的IP在哪里?’”
尽管德鲁克曼最初对此感到担忧,但《星际:异端先知》的发布预告片在YouTube上获得了超过200万的观看量,无疑抓住了公众的注意力。
《星际:异端先知》——顽皮狗的最新力作
顽皮狗游戏工作室以其广受好评的IP而闻名,例如《神秘海域》、《杰克与达斯特》、《古惑狼》和《最后生还者》。如前所述,该工作室宣布将加入一个新的系列——《星际:异端先知》。早在2022年,这款游戏就被预告为公司的一个新项目。两年后的2024年2月,索尼互动娱乐公司为该游戏注册了商标,最终在今年的游戏大奖赛上正式公布。正如标题所指出的那样,《星际》将带领玩家进入浩瀚的太空,在一个太空旅行显著发展的1986年平行世界中。
玩家将扮演赏金猎人乔丹·A·芒,她发现自己被困在一个名为森皮里亚的遥远星球上。这个星球因其神秘的过去而臭名昭著……没有人能解开它的历史并活着回来。乔丹现在面临着挑战,她必须运用自己的全部技能和智慧来生存,并有希望成为600多年来第一个从这个可怕的星球上活着回来的人。
“故事相当宏大,围绕着一个虚构的宗教展开,以及当你对不同的机构寄予信仰时会发生什么,”德鲁克曼在谈到即将推出的游戏时透露。他还补充说,这款游戏也将是“顽皮狗回归动作冒险类型的回归之作”,灵感来自1988年的《阿基拉》和1990年的动画系列《星际牛仔》。
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