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“ Yotei的幽灵:北海道的危险与美丽的融合”

by Nathan May 28,2025

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei开发人员Sucker Punch的Ghost揭示了他们选择北海道作为其最新游戏的中心设置的原因。深入研究本文,以了解他们如何在游戏中精心重建北海道,并在访问日本期间深入了解他们丰富的经历。

Yōtei的幽灵:拥抱北海道作为主要环境

现实生活中虚构的描述中的真实感

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei的幽灵旨在将日本现实生活中的丰富挂毯带入其虚拟世界,Ezo(现代北海道)是主要背景。在5月15日的详细PlayStation博客文章中,Sucker Punch的游戏总监Nate Fox详细阐述了主角ATSU在北海道岛的旅程。

重新创建真实的环境是吸盘拳的强项,这是他们在原始幽灵系列中成功地描绘Tsushima Island的。他们对文化准确性的奉献精神从日本的评论家中获得了巨大的好评,甚至导致游戏总监Nate Fox和创意总监Jason Connell被任命为Tsushima Island的大使,以突出其遗产和叙述。

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

在2021年,Tsushima的Naoki Hitakatsu对这一认可表示感谢,并指出:“许多日本人没有意识到Gen-Ko时期的历史。在全球范围内,Tsushima的名字和位置晦涩难懂,因此我非常感谢他们为我们带来了令人惊叹的图形和深层叙事和深层叙事和深层叙事和深层叙事和深层叙事和深层叙事和深层叙事和深层叙事和深层叙事和深层叙事。”

该团队的任务是尊重地代表Tsushima,他们正在用Yōtei的幽灵复制这种方法。他们对这两种游戏的总体目标仍然存在,“在我们虚构的叙述中传达一种真实性和可信度。”

北海道因其“令人惊叹的美丽及其在1603年的日本帝国边缘的地位”而被选为Yōtei的幽灵。福克斯强调,这种环境完美地补充了阿苏的复仇故事,这说明了她的行为如何塑造公众的看法。他说:“对于鬼故事,一个戏剧性的环境至关重要。”

美丽和危险的完美融合

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

福克斯(Fox)分享说,该团队开始了两次前往日本的旅行,将自己沉浸在他们所选环境的文化和景观中,他将其描述为他们工作中最有意义的方面。访问的地点是Shiretoko国家公园,该地方体现了自然辉煌和固有危险的融合。

公园的壮丽景色,再加上潜伏的野生动植物危险,封装了宁静的本质与逆境交织在一起。福克斯阐述说:“这种完美的美丽和危险融合正是我们旨在在游戏中捕捉的气氛。参观Shiretoko巩固了我们决定在北海道设置游戏的决定。”

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

该团队探索的另一个重要地点是Yōtei山,被Ainu人民称为“机器”或“雌性山”。考虑到这座神圣的山,在现代日本定居者到来之前很久就对北海道的土著人表示了深刻的敬意。对于开发商而言,Yōtei山成为北海道的象征,并令人难以置信地提醒了ATSU失去的家庭。

福克斯指出,与当地人交往,在岛上的时间里进行集思广益的新想法非常充实。这些旅程使吸盘拳能“在我们的虚构描述中体现北海道的精神”。承认他们最初对日本文化的不熟悉,他们致力于改善自己的文化代表,并有更多细节将很快分享。

正如先前宣布的那样,Yōtei的Ghost代表了迄今为止最雄心勃勃的Sucker Punch的项目,在粉丝中引起了极大的兴奋。该游戏计划于2025年10月2日发布,专门在PlayStation 5上发行。请继续关注此热切期望的标题的最新更新,通过查看下面的相关文章!