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"Fantasma de Yotei: a mistura de perigo e beleza de Hokkaido"

by Nathan May 28,2025

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

O fantasma dos desenvolvedores de Yōtei, Sucker Punch, revelou suas razões para selecionar Hokkaido como o cenário central do seu último jogo. Disse neste artigo para descobrir como eles recriaram meticulosamente Hokkaido no jogo e obter informações sobre suas experiências enriquecedoras durante suas visitas ao Japão.

Fantasma de Yōtei: Abraçando Hokkaido como a configuração principal

Um senso de autenticidade em representações ficcionais de lugares da vida real

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

O fantasma de Yōtei pretende trazer a rica tapeçaria dos locais da vida real do Japão para seu mundo virtual, com EZo (Hokkaido da atualidade) servindo como cenário principal. Em um post detalhado do PlayStation Blog, datado de 15 de maio, o diretor de jogo do Sucker Punch, Nate Fox, elaborou a decisão de definir a jornada do protagonista Atsu na ilha de Hokkaido.

A recreação de cenários autênticos é um forte para o Sucker Punch, como evidenciado por seu bem -sucedido retrato da ilha de Tsushima na série Ghost original. Sua dedicação à precisão cultural rendeu -lhes altos elogios dos críticos japoneses e até levou o diretor de jogos Nate Fox e o diretor criativo Jason Connell sendo nomeado embaixador da Ilha de Tsushima por seus esforços em destacar sua herança e narrativas.

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Em 2021, o prefeito de Tsushima, Naoki Hitakatsu, expressou gratidão por esse reconhecimento, afirmando: "Muitos japoneses desconhecem a história do período Gen-Ko. Globalmente, o nome e a localização de Tsushima são obscuros, por isso agradeço profundamente por seu trabalho excepcional em trazer nossas histórias para vidas com os gráficos impressionantes e os gráficos.

A missão da equipe era representar respeitosamente Tsushima, uma abordagem que eles estão replicando com o fantasma de Yōtei. Seu objetivo abrangente para os dois jogos permanece, "transmitir um senso de autenticidade e credibilidade dentro de nossa narrativa fictícia".

Hokkaido foi selecionado para o fantasma de Yōtei devido à sua "impressionante beleza e sua posição na beira do Império Japonês em 1603". Fox destacou que esse cenário complementa perfeitamente a história de vingança de Atsu, ilustrando como suas ações moldam a percepção pública. Ele comentou: "Para uma história de fantasmas, um cenário dramático é essencial".

Uma mistura perfeita de beleza e perigo

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Fox compartilhou que a equipe embarcou em duas viagens ao Japão para mergulhar na cultura e na paisagem de seu cenário escolhido, que ele descreveu como o aspecto mais gratificante de seu trabalho. Entre os locais visitados estava o Parque Nacional Shiretoko, um lugar que simboliza a fusão de esplendor natural e perigo inerente.

As vistas deslumbrantes do parque, combinadas com seus perigos à espreita da vida selvagem, encapsulam a essência da tranquilidade entrelaçada com as adversidades. "Essa fusão perfeita de beleza e perigo era exatamente a atmosfera que pretendemos capturar em nosso jogo. Visitando Shiretoko solidificou nossa decisão de definir o jogo em Hokkaido", elaborou Fox.

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Outro local significativo que a equipe explorou foi o Monte Yōtei, reverenciado pelo povo Ainu como "Machineshir" ou "The Female Mountain". O Ainu, indígena de Hokkaido, muito antes da chegada dos colonos japoneses modernos, mantém uma profunda reverência pela natureza, considerando o sagrado da montanha. Para os desenvolvedores, o Monte Yōtei tornou -se um símbolo de Hokkaido e um lembrete comovente da família perdida de Atsu.

Fox observou que se envolver com os habitantes locais e debater novas idéias durante seu tempo na ilha era imensamente gratificante. Essas jornadas permitiram que Sucker Punch "incorpore o espírito de Hokkaido em nossa representação fictícia". Reconhecendo sua falta inicial com a cultura japonesa, eles estão comprometidos em melhorar sua representação cultural, com mais detalhes a serem compartilhados em breve.

Conforme anunciado anteriormente, o Ghost of Yōtei representa o projeto mais ambicioso até agora para o Sucker Punch, gerando excitação significativa entre os fãs. O jogo está previsto para lançamento em 2 de outubro de 2025, exclusivamente no PlayStation 5. Fique atento às últimas atualizações sobre este título ansiosamente antecipado, conferindo nosso artigo relacionado abaixo!