有史以来最好的PS2游戏
PlayStation 2是一个革命控制台,即将成立25周年。为了庆祝,我们正在重新审视巩固其传奇地位的游戏。从 *Okami *和 *巨像 *的阴影等PS2独家使用者到 *最终幻想X *和 *Grand Theft Auto:Vice City *等大型命名,选择“最好的”绝非易事。但是,我们已经策划了25个标题的列表,这些冠军推动了技术和文化界限,即使在今天仍然存在相关性。
呈现IGN的前25名PlayStation有史以来2场比赛:
有史以来最好的PS2游戏
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25。吉他英雄II
开发人员: Harmonix |发布者:重钟|发布日期: 2006年11月7日|评论: IGN的吉他英雄2评论
吉他英雄重新定义了派对游戏,但 *吉他英雄II *代表该系列的峰值。它的重点是杀手岩和金属轨道,非常适合塑料吉他切碎。 Harmonix在音乐行业的许可淘金热之前发行,获得了令人难以置信的自杀倾向,Megadeth,Danzig,Rolling Stones,Iron Maiden和Iggy和Stooges和Stooges - 真正的摇滚乐'N'Roll Inthem Collection。
24。狡猾的库珀2:小偷乐队
开发人员: Sucker Punch Productions |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年9月14日|评论: IGN的狡猾2:盗贼乐队评论
*狡猾的库珀 *系列精心融合了家庭友好的动作,隐身和幽默。 *狡猾的2:小偷乐队*擅长,提供迷人的故事,不同的世界和可玩角色,包括默里和本特利。令人兴奋的隐身游戏玩法使其成为独特而难忘的索尼第一方冠军。
23. ICO
开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的ICO评论
尽管依靠经常进行的护送机械师,但 * ICO *还是例外。聪明的难题和两位主角之间的精美发展,没有对话,建立了深厚的情感联系。这是简约故事讲述的精湛典范,展示了视频游戏的独特叙事潜力。
22。NBA街卷。 2
开发人员:加拿大EA |出版商:电子艺术/NUFX |发布日期: 2003年4月28日|评论: IGN的NBA街,第一卷。 2评论
*NBA街卷。 2*是最好的街机篮球。视觉上令人惊叹且易于拾取,它吸引了休闲和铁杆篮球迷。多种游戏模式以及可解锁的NBA和街头传奇人物创造了高度可重播的体验,充满了时尚的跨界和大满贯的扣篮。
21。王国之心II
开发人员: Square Enix |发布者: Square Enix |发布日期: 2005年12月22日|评论: IGN的王国之心2评论
续集超过其前任的一个主要例子, *王国之心II *具有改进的战斗,增强的世界设计和令人满意的故事深度。建议玩第一场比赛时, *《王国之心II *》证明了该系列持续的吸引力。
20。托尼·霍克的地下
开发人员: Neversoft Entertainment |发布者: Activision |发布日期: 2003年10月27日|评论: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下评论
*托尼·霍克(Tony Hawk)的地下 *以 *托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Swerter *系列优势为基础,增加了一个有趣的,露营的故事,庞大的配乐(超过70个许可的曲目!)以及直观的Create-a-Skater/s-Skater/park/park/trick特征。尽管对其故事和幽默有不同的反应,但它被认为是该系列中最好的。
19。迪斯塔:黑暗的小时
开发人员: nis |出版商: Atlus(NA) |发布日期: 2003年1月30日|评论: IGN的disgaea:黑暗小时评论
标志性的PS2标题, * disgaea:黑暗时刻 *具有战术战斗,各种角色和哥特式美学。虽然磨碎可能是强烈的,但它的幽默,人物和复杂的战斗使其成为永恒的经典。
18.棘轮和clank:上你的阿森纳
开发人员:失眠游戏|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年11月2日|评论: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森纳评论
* Ratchet&Clank *系列始终提供迷人的角色,史诗般的故事和古怪的武器。 *提高您的阿森纳*,这是迄今为止最大的分期付款,具有大量小工具,迷你游戏和雄心勃勃的在线模式。
17。超越善与恶
开发人员: Ubisoft Montpellier |发布者: ubisoft |发布日期: 2003年11月11日|评论: IGN超越善与恶评论
混合动作和探索, *超越善与恶 *具有独特的世界和令人难忘的角色。它的不同环境和隐藏的知识使其成为杰出的PS2经典。
16。倦怠报仇
开发人员:标准游戏|出版商:电子艺术|发布日期: 2005年7月30日|评论: IGN的倦怠报仇评论
建立在速度上, *倦怠报仇 *提供激烈的赛车,交通散热和混乱的崩溃模式。它的短暂的动作和击倒系统造就了激动人心的,高度可重播的体验。
15。精神病学家
开发人员:双重制作|出版商: Majesco Entertainment |发布日期: 2005年4月19日|评论: IGN的Psychonauts评论
成年故事和心理动作平台的独特融合, * Psychonauts *具有令人难忘的时刻和创造性的水平设计,展示了其持久的质量。
14.魔鬼可能哭泣3:但丁的觉醒
开发人员: Capcom生产工作室1 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年2月17日|评论: IGN的魔鬼可能会哭泣3:但丁的觉醒评论
* Devil May Cry 3 *是最具影响力的动作游戏之一,提供了具有挑战性的战斗,令人信服的故事和有趣的过场动画。它高技能的战斗系统允许玩家的创造力令人难以置信。
13
开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 2004年3月18日|评论: IGN的Katamari Damacy评论
荒谬而混乱的乐趣, * katamari damacy *将简单的机制与富有想象力的表现相结合。它的愚蠢场景和乐观的语气使其成为真正独特而持久的体验。
12。JakII:叛徒
开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2003年10月14日|评论: IGN的JAK 2:叛徒评论
一个独特的续集,它扩展了原始的 *jak and daxter *, *jak ii:Renegade *引入了新的战斗,遍历和更复杂的故事。 Dark Jak的引入增加了引人入胜的幻想元素。
11。欺负
开发人员:摇滚明星温哥华|出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2006年10月15日|评论: IGN的欺负评论
对成年故事的聪明而幽默, * Bully *具有精简的进步系统和令人满意的战斗。它的讽刺和社会评论是Rockstar风格的标志。
10。战神
开发人员:圣塔莫尼卡工作室|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年3月22日|评论: IGN的战神评论
具有视觉上令人惊叹的老板战斗的技术奇迹, *战神 *在引人入胜的叙述中精心融合了战斗,难题和平台。它为游戏最伟大的动作专营权之一奠定了基础。
9。冈米
开发人员:三叶草工作室|发布者: Capcom |发布日期: 2006年4月20日|评论: IGN的Okami评论
扮演狼神的独特概念,其绘画栩栩如生,使 * Okami *是一件美丽而有凝聚力的艺术作品。它的艺术风格,迷人的故事,创造性的难题和引人入胜的战斗使它成为必不可少的。
8。最终幻想x
开发人员: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |发布日期: 2001年7月19日|评论: IGN的最终幻想10评论
*《最终幻想》 X*显着改变了该系列,引入了一个新的级别系统和更易于访问的故事。它改进的图形和引人注目的叙事今天仍然很受欢迎。
7。寂静岭2
开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的无声山2评论
* Silent Hill 2 *使用噩梦般的环境来反映主角的精神状态。它不可靠的叙述,多个结局以及平凡而恐怖的融合使它成为持久的经典。
6。金属装备固体2:自由之子
开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2001年11月13日|评论: IGN的金属装备固体2:自由之子评论
一款出色而分裂的游戏, * Metal Gear Solid 2 *不断颠覆球员的期望。它使用错误信息和主题深度使其成为具有前瞻性的隐身标题。
5。大盗窃自动:副城市
开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2002年10月29日|评论: IGN的GTA:VICE城市评论
建立在 *侠盗猎车手III *成功的基础上, *Vice City *完善了开放世界公式。它引人入胜的故事,令人难忘的角色(由好莱坞明星配音),改进的力学和标志性的配乐使其成为游戏的杰作。
4。生化危机4
开发人员: Capcom生产工作室4 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年1月11日|评论: IGN的《生化危机4评论》
该系列的一个重大离开, *《生化危机4 *》转移到了肩膀上的观点和更面向动作的游戏风格。它令人不安的气氛和令人难忘的怪物仍然有影响力。
3。巨像的阴影
开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年10月18日|评论: IGN的《巨像》评论的阴影
益智游戏比动作标题更多, *巨像的影子 *是一种视觉上令人惊叹且具有情感共鸣的体验。它巧妙的难题,低调的讲故事和标志性的巨型巨像创造了难忘的旅程。
2。金属齿轮固体3:蛇食者
开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2004年11月17日|评论: IGN的金属装备固体3:蛇食者评论
* Metal Gear Solid 3:Snake Eater *通常被认为是最佳的,它会扩大以前的机制,增加生存元素和巧妙的老板战斗。它复杂的荣誉,责任和爱情的故事是一个杰出的故事。
1。大盗窃自动:圣安德烈亚斯
开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2004年10月21日|评论: IGN的GTA:San Andreas评论
开放世界类型的飞跃, *侠盗猎车手:圣安德烈亚斯(San Andreas) *具有广阔而充满活力的世界,多样的游戏玩法以及RPG元素的介绍。它仍然是有史以来最令人难忘的开放世界游戏之一。
2025年的PS5上有哪些PS2游戏?
尽管PS2光盘与PS5不兼容,但PlayStation Plus Premium提供了流媒体访问PS2,PS3,PS1和PSP游戏的大型目录。有关更新的列表,请访问我们的IGN播放列表页面。
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