Steam击中了4000万的并发用户玩Monster Hunter Wilds
PC游戏玩家领先的数字游戏发行商Steam,首次超越了4000万玩家,破坏了自己的并发用户记录。这个里程碑是在周末实现的,这与2025年2月28日的Monster Hunter Wilds的推出相吻合。Steam录制了前所未有的40,270,997个同时用户,黯然失色的3990万高点在2025年设定。
根据SteamDB的说法,Steam的并发用户记录通常被视为Valve平台成功的晴雨表,自2024年5月以来,几乎每个月都被打破了。峰值在短短六个月内就从3550万人的3,550万增加到4020万用户。
虽然这个数字包括闲置玩家(蒸汽开放但不积极使用它),从事游戏玩法的用户数量也达到了新的高位,从1,250万增加到1,1280万。
Steam在整个2024年都经历了重要的球员峰值,并在3月和7月再次打破了纪录。最新的高峰在很大程度上归因于Monster Hunter Wilds的释放,怪兽猎人Wilds的高峰为138万并发使用者。其他游戏,例如Countrike 2 , PubG , Dota 2和Marvel竞争对手,也以170万,819,541、657,780和268,283位用户达到了显着的24小时高峰。
尽管它很受欢迎,但Monster Hunter Wilds还是在Steam上获得了“混合”用户评估评级,促使Capcom发布了解决PC性能问题的官方指导。此外,Capcom还透露了有关Monster Hunter Wilds Title Update 1的初步信息,该信息将为玩家引入最终游戏枢纽。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的授予,他说:“ Monster Hunter Wilds继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”
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