Steamは、Monster Hunter Wildsを演奏する40mの同時ユーザーにヒットします
PCゲーマー向けの主要なデジタルゲームディストリビューターであるSteamは、4,000万人のプレーヤーを初めて上回ることで、独自の同時ユーザーレコードを打ち砕きました。このマイルストーンは週末に達成され、2025年2月28日にモンスターハンターワイルドの発売と一致しました。スチームは、前例のない40,270,997の同時ユーザーを記録し、2025年2月に3990万人の前高を覆いました。
SteamDBによると、Valveのプラットフォームの成功のバロメーターと見なされるSteamの同時ユーザーレコードは、2024年5月からほぼ毎月壊れています。
この数字には、蒸気が開いているが積極的に使用していないアイドルプレーヤーが含まれていますが、ゲームプレイに従事するユーザーの数も新しい高値に達し、1250万から1280万に増加しました。
Steamは2024年を通じて重要なプレーヤーのピークを経験し、3月に2回、7月に記録を破りました。最新のピークは、 Monster Hunter Wildsのリリースに大きく起因しており、138万人の同時ユーザーの24時間のピークが見られました。 Counter-Strike 2 、 Pubg 、 Dota 2 、 Marvel Rivalsなどの他のゲームは、それぞれ170万人、819,541、657,780、268,283人のユーザーで著名な24時間のピークを達成しました。
その人気にもかかわらず、 Monster Hunter WildsはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、PCのパフォーマンスの問題に対処する公式ガイダンスをリリースするようにCapcomが促しています。さらに、Capcomは、 Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する予備情報を明らかにしました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが導入されます。
Monster Hunter Wildsの体験を強化するには、ゲームがあなたに伝えていないこと、14の武器タイプすべての包括的な概要、そして進行中のウォークスルーについてのガイドを調べてください。また、友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーガイドと、オープンベータからキャラクターを転送する手順を提供しています。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。
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