Die neue JRPG des Komponisten erhält kostenlose Steam -Demo
Persona und Metapher: Refantazio -Komponist führt neue taktische Stealth -RPG an
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Aufregende Neuigkeiten für JRPG -Fans! Die mit Spannung erwarteten Spielpistolen und Markness werden während des bevorstehenden Steam Next Fest eine kostenlose Demo veröffentlichen. Dieses Projekt wird von niemand anderem als Shoji Meguro angeführt, dem renommierten Komponisten hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio. Zu ihm gehören der talentierte Geist des Shell -Charakters Ilya Kuvshinov und der Rapper Lotus Juice, der für seine Beiträge zu Persona 3 bekannt ist.
Shoji Meguro, seit 1995 ein Veteran in Atlus, hat mit seinen Kompositionen für die Shin Megami Tensei und Persona -Serie eine unauslöschliche Spuren in der Spielewelt hinterlassen. Im Jahr 2021 wagte sich Meguro in die Indie -Spielentwicklung und arbeitete dennoch mit Atlus an ihrer Musik zusammen. Sein jüngstes Bestreben, Guns Unkomness, ist ein Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, der im Rahmen des Kodansha Game Creators Lab Banner entwickelt wurde.
Das Spiel fiel erstmals das Auge der Öffentlichkeit auf der Indie Live Expo Winter 2021 und traf seine Kickstarter -Stretch -Tore im Jahr 2022 erfolgreich. Die kostenlose Demo von Guns Unkomanness wird am 24. Februar 2025 während des nächsten Festes von Steam Nächstes erhältlich sein.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel im Jahr 2045 steckt die Spieler in eine Welt, die am Rande der Zerstörung gewöhnt ist. Als Mitglied eines privaten Militärunternehmens ist es Ihre Mission, zusammen mit Verbündeten kritische Operationen durchzuführen und die Geheimnisse zu entwirren, die das Überleben der Menschheit bedrohen.
Das Gameplay ist in zwei Kernkomponenten unterteilt: Stealth and Battle. Während der Stealth -Phasen müssen die Spieler unentdeckt durch die Umwelt navigieren und einen strategischen Vorteil bei der Einbeziehung von Feinden erzielen. Die Schlachten basieren auf der Basis, wobei die Spieler ihre Charaktere befehlen und verschiedene Schusswaffen verwenden müssen, um den Sieg zu sichern.
Die Demo für Waffen und Markness bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials, das grundlegende Steuerelemente, das Kampfsystem, die Verwendung von Waffen und frühe Spielstrategien abdeckt. Das vollständige Spiel ist für eine frühe Veröffentlichung im Frühjahr 2025 geplant und bietet rund 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Es wurde noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt. Seien Sie also gespannt auf weitere Updates.
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