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El nuevo JRPG del compositor obtiene una demostración de vapor gratuito

by Liam May 15,2025

Persona y metáfora: el compositor de refutazio dirige un nuevo juego de rol de sigilo táctico

Guns inDarkness lanzará una demostración en Steam Next Fest

Persona y metáfora: el nuevo JRPG basado en turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito

¡Empresas noticias para los fanáticos de JRPG! El muy esperado juego Guns Indekness lanzará una demostración gratuita durante el próximo Fest de Steam Next. Este proyecto está encabezado por nada menos que Shoji Meguro, el reconocido compositor detrás de la serie y metáfora: Refantazio. Se unen a él el talentoso fantasma en el artista de personajes de Shell Ilya Kuvshinov y el rapero Lotus Juice, famoso por sus contribuciones a Persona 3.

Shoji Meguro, un veterano en Atlus desde 1995, ha dejado una marca indeleble en el mundo de los juegos con sus composiciones para la serie Shin Megami Tensei y Persona. En 2021, Meguro se aventuró en el desarrollo de juegos independientes mientras colaboraba con Atlus en su música. Su último esfuerzo, Guns Undarkness, es una acción de ciencia ficción sigilosa que JRPG desarrolló bajo el Banner de Laboratorio de Creators de Juego de Kodansha.

El juego primero llamó la atención del público en Indie Live Expo Winter 2021 y cumplió con éxito sus goles en el tramo de Kickstarter en 2022. La demostración gratuita de Guns Indekness estará disponible durante Steam Next Fest el 24 de febrero de 2025, con el juego completo programado para el lanzamiento de acceso temprano a finales de ese año.

Inspirado en Metal Gear Solid y Persona

Persona y metáfora: el nuevo JRPG basado en turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito

Según su página de Steam, Guns Indekness es un "JRPG táctico por turnos inspirado en juegos como Metal Gear Solid y Persona". Ambientada en el año 2045, el juego sumerge a los jugadores en un mundo tambaleándose en el borde de la destrucción. Como miembro de una empresa militar privada, su misión es emprender operaciones críticas junto con aliados y desentrañar los misterios que amenazan la supervivencia de la humanidad.

El juego se divide en dos componentes centrales: sigilo y batalla. Durante las fases sigilosas, los jugadores deben navegar por el medio ambiente sin ser detectado, obteniendo una ventaja estratégica al involucrar a los enemigos. Las batallas se basan en turnos, lo que requiere que los jugadores comanden a sus personajes y utilizan varias armas de fuego para asegurar la victoria.

La demostración de la indirecta de armas ofrecerá aproximadamente 20 minutos de juego, incluido un tutorial que cubre los controles básicos, el sistema de batalla, el uso de armas y las estrategias de juego temprano. El juego completo está programado para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera 2025, ofreciendo alrededor de 10 horas de tiempo de juego en PC. Todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, así que estad atentos para más actualizaciones.