Helldivers 2 Update: Major Balance und Gameplay-Überholung, neuer Weltraum-Cowboy-Warbond
Helldivers 2 hat einen aufregenden neuen Patch mit der Bezeichnung um 01.002.200 eingeführt, in dem die wichtigsten Einbaltigkeitsanpassungen und wichtige Fehlerbehebungen für den Koop-Shooter von Sony vorgestellt werden. Dieses Update bringt erhebliche Änderungen, um das Gameplay zu verbessern und das Feedback der Community zu beheben.
Patch 01.002.200 verfügt über umfangreiche Optimierungen im Gleichgewicht mehrerer Waffen und Strategien. Arrowhead, der Entwickler hinter Helldivers 2, hat auch die KI -Berechnungskapazität des Spiels erhöht, was die feindlichen Reaktionszeiten in Szenarien mit zahlreichen hervorgebrachten Feinden erheblich verbessert. Während diese Verbesserung das Gameplay -Eintauchen steigert, stellt Arrowhead fest, dass sie einen geringfügigen Einfluss auf die Gesamtspielleistung hat.
Eine der bemerkenswerten Veränderungen des Gameplays ist die erhöhte Herausforderung, die Automatik ausgeht. Diese Feinde haben jetzt die Reaktionsgeschwindigkeiten in großen Gruppen erhöht, wodurch sie schlauer und schneller zu handeln. Spieler können erwarten, dass die bereits beeindruckenden Bots von Helldivers 2 noch schwieriger sind.
Darüber hinaus wurde das StrataGEM -Loadout -Menü mit einem neuen Kategorisierungssystem aktualisiert, sodass es den Spielern die Navigation und Auswahl ihrer bevorzugten StrataGems erleichtert.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots
6 Bilder
Sony Interactive Entertainment hat auch den nächsten Warbond für Helldivers 2 vorgestellt, der als "Borderline Justice" bezeichnet wird und ein "Space Cowboy" -Thema umfasst. Dieser neue Warbond führt mehrere Themenwaffen ein, darunter das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, das LAS-58 Talon "Revolver" und das TED-63-Dynamit. Die Spieler ergänzen diese Waffen und können den mittelgroßen Helldiver-GS-17-Frontier-Marschall und den GS-66-Gesetzgeber mit schwerem Rüstung mit einem Cowboy-Holster und Bandolier ausrüsten. Die Prepanzpanzerung passiv wird die Sekundärwaffe mit einer erhöhten Nachladengeschwindigkeit, Zieh-/Holstergeschwindigkeit und einem verringerten Rückstoß verbessert. Die Grenze Justice Warbond soll am 20. März starten.
Im breiteren Kontext des laufenden galaktischen Kriegs von Helldivers 2 liegt der Fokus derzeit auf der Illuminate Alien -Fraktion, die allmählich ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Die ultimative Richtung dieses Konflikts bleibt ungewiss, aber die Spekulationen deutet darauf hin, dass potenzielle Kämpfe in der Heimatwelt des Illuminats oder sogar eine Verteidigung der Supererde selbst.
Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Ausbalancieren
Primärwaffen
SMG-32 Verweis
- Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab
SG-8S Slugger
- Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab
- Der Schaden stieg von 250 auf 280 an
AR-23C Liberator Inclusive
- Die Feuerrate stieg von 320 auf 400
R-63 Fleiß
- Die Kapazität der Zeitschrift stieg von 20 auf 25
MP-98 Knight
- Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
STA-11 SMG
- Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
SMG-37 Verteidiger
- Der Schaden stieg von 75 auf 80 an
SMG-72 Pummeler
- Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
- Erfordern nun weniger Aufnahmen, um Betäubung auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun -Wert stieg von 1,0 auf 1,25 pro Bullet
AR-23 Liberator
- Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
STA-52 Sturmgewehr
- Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
BR-14-Jury
- Der Schaden stieg von 90 auf 95
AR-61 Tenderizer
- Der Schaden stieg von 95 auf 105
R-36 Eruptor
- Die Penetration des Projektilpanzers stieg von Medium (3) auf schwer (4)
- Projektillebensdauer stieg von 0,7 auf 1 Sek.
Schichten
Eagle 110mm Raketenkapseln
- Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
EXO-45 Patriot Exosuit
- Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
EXO-49 Emancipator Exosuit
- Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
TX-41 Sterilisator
- Die Ergonomie stieg von 5 auf 20
M-105 Stalwart
- Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
MG-206 schweres Maschinengewehr
- Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen
Feinde:
- Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht.
- Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden.
- Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert.
- Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden.
- Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500
- Leuchtetropfenschiffe beleuchten: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind
Barragetank -Turm
- Behoben ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Rüstungswert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Rüstungswert von 5
- Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten, jeweils 750 PS und einen Rüstungswert von 3
Gameplay
Einstellungen:
- Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden
- Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
- Ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen
- Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
- Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien behoben
- Es wurde ein seltener Absturz festgelegt, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde
- Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm sofort vorliegt
- Behoben ein Problem
Waffen und Strategien
- Die G-123 Thermite Granate wurde manchmal nicht bewaffnet
- Es wurde ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichels behoben
- Ein Fehler behoben, bei dem das Wechsel von Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Armbrust manchmal ein ganzes Magazin wegwerfen, ohne sich tatsächlich neu zu laden
Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen
- Ein Problem behoben
- Behoben ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beitragen
- Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben
- Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte
- Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden Spielerkarten in der Freundesliste mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen
- Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps im Ladung befanden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte
Verschiedene Fixes
- Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern
- Es wurde alte Text-Chat-Meldungen vom Wiedereinlagen behoben
- Ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) festgelegt wurde (USA).
- Die Raise Weapon -Emote fixierte, um Projektile in Richtung der Waffe richtig zu feuern
- Höllendivers fixierten nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
- Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird
- Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen
- Ausgleichs- und Funktionalitätsanpassungen für DSS
- Pathfinding -Probleme in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen
- Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5
Medium Priorität:
- Die Spieler können während der Extraktion auf Pelican-1s Rampe stecken bleiben
- Derzeit ausgestattete Umhänge werden nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an
- Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden
- AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem zeigt nicht, wann es nicht mehr Munition ist
- Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Skythe
- Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen
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