Indiana Jones Adventure begibt sich in unbekanntes Terrain
MachineGames, die Entwickler hinter Indiana Jones und The Great Circle , haben ein herzerwärmendes Detail bestätigt: Spieler können keine Hundebegleiter schaden, die während des Gameplays auftreten. Diese Entscheidung ist eine bedeutende Abkehr von den früheren Arbeiten des Studios, bekannt für seine oft gewalttätigen Darstellungen von tierischen Begegnungen.
Keine Hunde -Opfer in Indys neuem Abenteuer
Creative Director Jens Andersson erklärte IGN, dass diese Wahl mit der familienfreundlichen Natur des Indiana Jones-Franchise übereinstimmt. Während das Spiel die charakteristische Aktion und Schlägerei der Serie beibehält, werden Hunde mit Sorgfalt behandelt. Anstelle von gewalttätigen Konfrontationen werden die Spieler nicht-tödliche Methoden anwenden, um alle vierbeinigen Feinde abzuschrecken. Andersson erklärte: "Indiana Jones ist eine Hundeperson", die das Engagement der Entwickler für diesen Ansatz hervorhebt.
"Es ist in vielerlei Hinsicht eine familienfreundliche IP", erarbeitete Andersson. "Wie machen wir das gut? Nun, das sind die Dinge, die wir tun. Wir haben Hunde als Feinde, aber Sie verletzen die Hunde nicht wirklich. Sie erschrecken sie weg."
1937 zwischen Raiders der verlorenen Arche und dem letzten Kreuzzug , Indiana Jones und des großen Kreises verfolgt Indy, die gestohlene Artefakte vom Marshall College verfolgen . Seine Verfolgung führt ihn an verschiedenen Orten, vom Vatikan bis zu ägyptischen Pyramiden und sogar den getauchten Tempeln von Sukhothai. Während Indys Peitsche ein wichtiges Traversal- und Kampfwerkzeug bleibt, können die Spieler sicher sein, dass keine Hunde seinen Zorn erleiden.
Indiana Jones und The Great Circle startet am 9. Dezember in der Xbox -Serie X | S und des PCs mit einer PS5 -Version für den Frühjahr 2025. Weitere Informationen zum Gameplay finden Sie in unserem zugehörigen Artikel!
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