Pokémon Knockoff zahlt den Preis: 15 Millionen US-Dollar Urheberrechtsverlust
Pokémon Company gewinnt die Klage! Chinesisches Nachahmerspiel entschädigt 15 Millionen US-Dollar!
Vor kurzem hat The Pokémon Company seine geistigen Eigentumsrechte erfolgreich verteidigt und eine Verletzungsklage gegen mehrere chinesische Unternehmen gewonnen. Den Unternehmen wurde vorgeworfen, Pokémon-Charaktere kopiert zu haben.
The Pokémon Company gewinnt Vertragsverletzungsklage
Chinesisches Unternehmen wurde für schuldig befunden, Pokémon-Charaktere plagiiert zu haben
Nach einem langen Rechtsstreit gewann The Pokémon Company schließlich den Fall und erhielt eine Entschädigung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar. Die Klage begann im Dezember 2021 und wirft dem Angeklagten vor, Pokémon-Charaktere, -Kreaturen und -Kernspielmechaniken in von ihm entwickelten Spielen offensichtlich plagiiert zu haben.
Dieser Streit begann im Jahr 2015, als chinesische Entwickler ein mobiles RPG-Spiel namens „Pokemon Remastered“ auf den Markt brachten. Dieses Spiel ist der Pokémon-Serie auffallend ähnlich. Die Charaktere ähneln Pikachu und Ash Ketchum, und die Spielmechanik ist genau die gleiche wie die rundenbasierten Kämpfe und die Sammlungsentwicklung der Pokémon-Serie. Obwohl The Pokémon Company nicht das ausschließliche Urheberrecht am Spielmodus „Monster fangen“ besitzt und sich viele Spiele davon inspirieren lassen, glauben sie, dass „Pokemon Remastered“ den Rahmen der „Inspiration“ sprengt und ein eklatantes Plagiat ist.
Zum Beispiel verwendet das Spiel-App-Symbol das gleiche Pikachu-Muster auf der Pokémon Yellow Edition-Box; die Spielwerbung zeigt Ash, Blastoise, Pikachu und Pidgeot fast ohne Änderungen. Der Spielbildschirm zeigt auch viele bekannte Charaktere und Pokémon, wie die Heldin Rosa und der Feuerdinosaurier in „Black 2 White 2“.
Bild von YouTube-Nutzer perezzdb Die Nachricht von der Klage tauchte erstmals im September 2022 auf, als The Pokémon Company zunächst 72,5 Millionen US-Dollar Schadensersatz und eine öffentliche Entschuldigung auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen forderte ist verpflichtet, die Entwicklung, Verbreitung und Förderung des rechtsverletzenden Spiels zu stoppen.
Nach einer langen Gerichtsverhandlung hat das Mittlere Volksgericht Shenzhen gestern zugunsten von The Pokémon Company entschieden. Während das endgültige Urteil niedriger ausfiel als die ursprünglich geforderten 72,5 Millionen US-Dollar, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, aus etablierten Franchise-Unternehmen Kapital zu schlagen. Berichten zufolge haben drei der sechs beklagten Unternehmen Berufung eingelegt.
Laut einer Übersetzung des Artikels von GameBiz versicherte The Pokémon Company den Fans, dass sie „weiterhin hart daran arbeiten werden, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt Pokémon-Inhalte beruhigt genießen können.“
„Niemand verklagt gerne Fans“, sagt der ehemalige Chief Legal Officer von The Pokémon Company
The Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Der frühere Chief Legal Officer der Pokémon Company, Don McGowan, gab in einem Interview mit Aftermath im März bekannt, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht habe, die geschlossen werden könnten. Stattdessen wird das Unternehmen vor allem dann aktiv, wenn diese Projekte bestimmte Grenzen überschreiten.
McGowan sagte: „Man wartet nicht sofort ab, ob sie finanziert werden, etwa über Kickstarter oder so. Wenn sie finanziert werden, dann greift man ein Fans verklagen.“
McGowan betonte, dass das Rechtsteam von The Pokémon Company häufig durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er vergleicht es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und weist Studierende darauf hin, dass die Erlangung von Medienaufmerksamkeit dazu führen kann, dass Unternehmen unbeabsichtigt auf ihre Projekte aufmerksam werden.
Trotz dieses Gesamtansatzes gab es Fälle, in denen The Pokémon Company Deaktivierungsmitteilungen an Fanprojekte herausgab, die nur eine kleine Fangemeinde hatten. Dazu gehören Dinge wie von Fans erstellte Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPSs.
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