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Fate/Grand Order Bajo fuego mientras la actualización del aniversario genera drama

by Hannah Dec 17,2024

Fate/Grand Order Bajo fuego mientras la actualización del aniversario genera drama

El noveno aniversario de Fate/Grand Order estalló en controversia luego de una actualización importante. La introducción de nuevas y poderosas habilidades, que requerían un mayor número de "monedas de sirviente" para desbloquearse, desató una tormenta de descontento entre los jugadores. Anteriormente, para maximizar un personaje de cinco estrellas se necesitaban seis copias; la actualización elevó esto a ocho o nueve para evitar una rutina prolongada. Este cambio, que afectó particularmente a los jugadores que ya habían invertido monedas de sirviente, provocó una indignación generalizada.

Una reacción tóxica

La respuesta negativa fue inmediata e intensa. Los jugadores inundaron el Twitter oficial del juego con publicaciones enojadas, algunas de las cuales contenían amenazas de muerte gráficas contra los desarrolladores. Si bien la frustración es comprensible, la gravedad de estas amenazas eclipsó las preocupaciones legítimas y creó una percepción negativa de la base de fans.

Respuesta y disculpa del desarrollador

Reconociendo la gravedad de la situación, Yoshiki Kano, director de desarrollo de FGO Part 2, se disculpó públicamente. Abordó las ansiedades de los jugadores con respecto a las nuevas habilidades de adición y anunció varias acciones mitigantes. Estas incluían la capacidad de cambiar entre habilidades agregadas desbloqueadas, preservar el nivel de la habilidad original y restaurar las monedas de sirviente gastadas en la invocación del Santo Grial con compensación.

¿Una solución temporal?

A pesar de estos esfuerzos, incluido proporcionar 40 extracciones gratuitas, el problema central persiste: la escasez de monedas de servidor y el alto requisito de duplicados. La respuesta del desarrollador parece una solución temporal más que una solución integral, lo que deja a muchos jugadores insatisfechos. La promesa de mejorar la adquisición de monedas sirvientes, hecha dos años antes, sigue en gran medida incumplida.

La debacle del Fate/Grand Order aniversario resalta el precario equilibrio que los desarrolladores deben lograr entre la monetización y la satisfacción del jugador. Si bien la indignación inmediata puede disminuir con las compensaciones, el daño a la confianza entre desarrolladores y jugadores persiste. La comunicación abierta y un esfuerzo genuino para abordar las preocupaciones de los jugadores son cruciales para reconstruir esta confianza. Después de todo, la participación de la comunidad es vital para el éxito continuo del juego.

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