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Estadísticas de daño de tiro en la cabeza de Fortnite reveladas

by Blake May 03,2025

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Con el regreso de Hitscan al Capítulo 6 de Fortnite, la temporada 1, los jugadores ansiosos por dominar el campo de batalla pueden encontrar ventajoso saber el impacto preciso de los disparos en la cabeza con cada arma en el grupo de botín actual. El daño en la cabeza de cada arma varía según su tipo y rareza, y comprender estas estadísticas puede darle una ventaja significativa, lo que le permite enviar oponentes de regreso al vestíbulo más rápido de lo que pueden reaccionar.

A continuación, encontrará detalles completos sobre cada arma en el Capítulo 6 de Fortnite, la temporada 1, incluidas sus estadísticas de daño a la cabeza. Esta información lo ayudará a tomar decisiones informadas sobre qué armas ejercer en su búsqueda de una victoria real.

Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para rifles de asalto en el Capítulo 6 Temporada 1

Rifle de asalto de Holo Twister

Rareza Común Poco común Extraño Épico Legendario Mítico
Daño a la cabeza 42 44 47 50 51 54
Daño de Bodyshot 27 29 30 32 33 35
Tamaño de la revista 25 25 25 25 25 25
Tasa de incendio 5.55 5.55 5.55 5.55 5.55 5.55
Recargar el tiempo 2.80s 2.67s 2.55s 2.42S 2.29s 2.17S

El rifle de asalto Holo Twister se destaca como la mejor opción en el Capítulo 6 Temporada 1, gracias a su bajo retroceso y su alcance integrado. Su mecánica de hitscan y su alta tasa de fuego hacen que sea muy fácil derribar a los enemigos.

Rifle de asalto de furia

Rareza Común Poco común Extraño Épico Legendario Mítico
Daño a la cabeza 33 35 36 38 39 42
Daño de Bodyshot 22 23 24 25 26 28
Tamaño de la revista 28 28 28 28 28 28
Tasa de incendio 7.45 7.45 7.45 7.45 7.45 7.45
Recargar el tiempo 2.91s 2.78S 2.65s 2.52s 2.38S 2.25s

El rifle de asalto de furia sobresale en rangos cortos a medianos con su rápida velocidad de fuego, lo que lo hace ideal para encuentros cercanos. Sin embargo, tiene la producción de daño más baja entre los rifles de asalto y puede ser un desafío para controlar debido a su retroceso.

Rifle de asalto de guardabosques

Rareza Común Poco común Extraño Épico Legendario Mítico
Daño a la cabeza 46 48 51 54 56 58
Daño de Bodyshot 31 32 34 36 37 39
Tamaño de la revista 25 25 25 25 25 25
Tasa de incendio 4 4 4 4 4 4
Recargar el tiempo 2.75s 2.625s 2.5s 2.375S 2.25s 2.125S

El rifle de asalto de los guardabosques cuenta con el daño en la cabeza más alto en su clase para el Capítulo 6 de la temporada 1. Sin embargo, su falta de alcance y un soborno significativo pueden hacerlo menos confiable para algunos jugadores, que podrían preferir el disparo más controlado del Holo Twister.

Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para escopetas en el Capítulo 6 Temporada 1

Escopeta de oni

Rareza Común Poco común Extraño Épico Legendario Mítico
Daño a la cabeza 105 110 110 115 120 135
Daño de Bodyshot 77 82 86 91 95 110
Tamaño de la revista 2 2 2 2 2 2
Tasa de incendio 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25
Recargar el tiempo 2.42S 2.31s 2.2s 2.09S 1.98S 1.87s

La escopeta ONI es altamente efectiva debido a su velocidad de disparo rápida y su producción de daño sustancial. Sin embargo, su diseño de doble cañón lo limita a solo dos disparos, lo que hace que sea difícil asegurar una muerte con solo disparos en la cabeza en modo de construcción cero.

Escopeta automática de twinfire

Rareza Común Poco común Extraño Épico Legendario Mítico
Daño a la cabeza 100 105 110 115 120 125
Daño de Bodyshot 65 86 72 76 79 83
Tamaño de la revista 14 14 14 14 14 14
Tasa de incendio 1.9 1.9 1.9 1.9 1.9 1.9
Recargar el tiempo 5.2s 5s 4.8S 4.5s 4.3S 4s

La escopeta Auto Twinfire es imprescindible debido a su similitud con la escopeta táctica, que ofrece una gran revista y una velocidad de disparo rápida. Su daño en la cabeza es comparable a la escopeta Oni, lo que lo convierte en una elección versátil.

Escopeta de bomba centinela

Rareza Común Poco común Extraño Épico Legendario Mítico
Daño a la cabeza 162 172 180 189 195 200
Daño de Bodyshot 92 98 103 108 114 119
Tamaño de la revista 5 5 5 5 5 5
Tasa de incendio 0.85 0.85 0.85 0.85 0.85 0.85
Recargar el tiempo 5.39s 5.14s 4.9s 4.66s 4.41s 4.16s

La escopeta Sentinel Pump es la escopeta más perjudicial del juego, capaz de casi un disparo a un jugador totalmente protegido con un tiro en la cabeza en la rareza legendaria. Sin embargo, su tasa de disparo lenta puede ser un inconveniente en comparación con otras escopetas de la bomba.

Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para SMG en el Capítulo 6 Temporada 1

SMG Surgirfire

Rareza Común Poco común Extraño Épico Legendario Mítico
Daño a la cabeza 17 18 20 21 23 24
Daño de Bodyshot 11 12 13 14 15 16
Tamaño de la revista 40 40 40 40 40 40
Tasa de incendio 7.25 7.25 7.25 7.25 7.25 7.25
Recargar el tiempo 3.63S 3.46s 3.3S 3.13S 2.97s 2.81s

El SMG Surgirfire es único por su creciente tasa de fuego cuanto más tiempo mantiene el gatillo. Sin embargo, esto viene con la compensación de un alto retroceso, lo que hace que los disparos a la cabeza consistentes sean desafiantes.

SMG de precisión velada

Rareza Común Poco común Extraño Épico Legendario Mítico
Daño a la cabeza 26 28 30 32 33 35
Daño de Bodyshot 15 16 17 18 19 20
Tamaño de la revista 21 21 21 21 21 21
Tasa de incendio 10.3 10.3 10.3 10.3 10.3 10.3
Recargar el tiempo 2.37S 2.26S 2.15s 2.04s 1.93S 1.83S

El SMG de precisión velado es el mejor en su clase, gracias a su alcance y capacidades de Hitscan. Ofrece una alta producción de daño y un retroceso manejable, lo que lo convierte en una opción superior para los jugadores.

Todas las estadísticas de tiro en la cabeza para pistolas en el Capítulo 6 Temporada 1

Pistola suprimida

Rareza Común Poco común Extraño Épico Legendario
Daño a la cabeza 46 50 52 54 58
Daño de Bodyshot 23 25 26 27 29
Tamaño de la revista 12 12 12 12 12
Tasa de incendio 6.75 6.75 6.75 6.75 6.75
Recargar el tiempo 1.54s 1.47s 1.4s 1.33S 1.26s

La pistola suprimida es un arma inicial decente después de caer del autobús de batalla, ofreciendo una buena tasa de fuego. Sin embargo, su caída de daño en el rango limita su efectividad.

Bloquear la pistola

Rareza Extraño
Daño a la cabeza 31
Daño de Bodyshot 25
Tamaño de la revista 12
Tasa de incendio 15
Recargar el tiempo 1.76s

El bloqueo de la pistola es un hallazgo raro en Battle Royale, con una sola variante que puede bloquear los objetivos y disparar cuatro tiros a la vez. Sin embargo, lograr disparos a la cabeza consistentes requiere disparos manuales en ráfagas cortas sin apuntar.

Todas las estadísticas de disparo para los rifles de francotirador en el Capítulo 6 Temporada 1

Rifle de caza

Rareza Extraño Épico Legendario
Daño a la cabeza 227 240 250
Daño de Bodyshot 91 96 100
Tamaño de la revista 1 1 1
Tasa de incendio 0.8 0.8 0.8
Recargar el tiempo 1.8S 1.71s 1.62s

El rifle de caza es el único rifle de francotirador en Battle Royale para el Capítulo 6 Temporada 1. Un tiro en la cabeza bien ubicado puede ser una muerte instantánea, pero requiere un objetivo legendario para asegurarse de que no se pierda.

¿Cuánto daño hace un tiro en la cabeza en Fortnite?

Cada arma en Fortnite tiene un multiplicador único de daño en la cabeza, que se aplica a cada tipo de arma en el juego. A continuación se presentan los multiplicadores de disparos para cada arma actualmente en el grupo de botín de la temporada 1 del Capítulo 6 de Fortnite:

Arma Multiplicador de tiro en la cabeza
Rifle de asalto de Holo Twister 1.5x
Rifle de asalto de furia 1.5x
Rifle de asalto de guardabosques 1.5x
Escopeta de oni 1.6x
Escopeta automática de twinfire 1.55x
Escopeta de bomba centinela 1.75x
SMG Surgirfire 1.5x
SMG de precisión velada 1.75x
Pistola suprimida 2x
Bloquear la pistola 1.25x
Rifle de caza 2.5x

Comprender estos multiplicadores puede ayudarlo a estrategias para su juego y maximizar su salida de daño con cada arma.