Cómo usar el espejo embrujado en la fasmofobia
En el mundo emocionante de *fasmofobia *, la caza de los fantasmas más esquivos a veces requiere emplear artículos especiales, de alto riesgo y altos recompensas conocidos como posesiones malditas. Entre estos, el espejo embrujado se destaca como una pizca particularmente útil y relativamente segura.
Cómo usar el espejo embrujado en la fasmofobia
El espejo embrujado ofrece una ventaja significativa, que proporciona una vista panorámica de la sala favorita actual del fantasma. Esto reduce drásticamente el tiempo de búsqueda, lo que le permite colocar estratégicamente su equipo antes de que la investigación aumente. Su efectividad sigue siendo consistente en todas las actualizaciones de juegos, lo que lo convierte en un elemento muy recomendable si lo encuentra.
Por lo general, encontrará el espejo embrujado colgando en una pared (como en 6 Tanglewood Drive) o descansando en el piso en su ubicación predeterminada. Recuerde, los objetos malditos siempre aparecen en el mismo lugar en cada mapa; Es su apariencia aleatoria lo que se suma al desafío.
Para usarlo, simplemente recoja el espejo e interactúe con él usando el botón apropiado (mouse o controlador). El reflejo revelará la habitación favorecida del fantasma. Sin embargo, en dificultad profesional y superior, tenga en cuenta que la ubicación del fantasma podría cambiar después de un período de tiempo.
PRECAUCIÓN: La mirada prolongada al espejo agota su cordura. Mantenerlo durante toda la duración destrozará el espejo, provocando una cacería maldita aterradora en su ubicación actual. Úselo sabiamente cuando su cordura esté alta y esté preparado para interpretar lo que ve.
¿Cuáles son los objetos malditos (posesiones) en la fasmofobia?
Las posesiones malditas, a menudo llamadas "objetos malditos", son elementos únicos que generan aleatoriamente en cualquier mapa (aunque la disponibilidad puede depender de la dificultad y el modo de desafío). A diferencia de los equipos estándar, que ofrece detección de fantasmas relativamente segura y recolección de evidencia, los objetos malditos proporcionan atajos para manipular el fantasma, pero con un riesgo considerablemente mayor para su personaje.
El nivel de riesgo varía entre los objetos malditos, lo que hace que cada elección sea una decisión estratégica. No hay penalización por ignorarlos. Solo una posesión maldita generará por contrato (a menos que se modifique en configuraciones personalizadas).
Existen siete objetos malditos en el juego:
- Círculo de invocación
- Espejo embrujado
- Muñeca vudú
- Caja de música
- Cartas de tarot
- Junta Ouija
- Pata de mono
Esto concluye nuestra guía sobre el uso del espejo embrujado en *fasmofobia *. Para obtener más guías y noticias de * Phasmofobia *, incluida la * fasmofobia * 2025 Hoja de ruta y vista previa, ¡consulte el escapista!
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