Maison News > Ōkami 2: RE Moteur confirmé

Ōkami 2: RE Moteur confirmé

by Harper Feb 21,2025

Après l'annonce passionnante de la suite d'ōkami aux Game Awards de l'année dernière, les spéculations de fans se sont immédiatement centrées sur le moteur de Capcom alimentant le développement, étant donné leur retour en tant qu'éditeur. IGN peut le confirmer exclusivement, sur la base des entretiens avec des prospects clés du projet.

Dans une vaste interview, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE. Concernant le rôle de Machine Head Works, Sakata a expliqué:

Machine Head Works collabore avec Capcom et Clover Studios. Capcom, en tant que support IP principal, définit la direction globale. Clover Studios dirige le développement. Machine Head fonctionne à combler l'écart, en tirant parti de notre expérience de travail avec Capcom sur divers titres, en comprenant leurs besoins. Nous avons également une expérience préalable avec Kamiya-san. Essentiellement, nous agissons comme une liaison entre Clover et Capcom. De plus, la familiarité de notre équipe avec le moteur RE est inestimable, car les studios Clover manquent de cette expérience. Nous avons également du personnel ayant de l'expérience sur le ōkami original, contribuant au développement de cette suite.

Interrogé sur l'appel de Re Engine et ses avantages pour une suite ōkami, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi a simplement répondu: "Oui", élaborant:

Nous ne pouvons pas encore nous plonger dans des détails. Cependant, Capcom estime que sans Reping, la vision artistique du réalisateur Hideki Kamiya pour ce projet ne serait pas réalisable.

Kamiya a ajouté:

RE Engine est réputé pour sa fidélité visuelle exceptionnelle et ses capacités expressives. Nous pensons que les fans prévoient ce niveau de qualité pour la suite ōkami.

Play Sakata a en outre mis en évidence le potentiel du moteur de re, suggérant que cela permet à l'équipe de réaliser des aspects de la vision d'origine de la vision du ōkami qui étaient auparavant inaccessibles:

La technologie d'aujourd'hui, associée à Re Engine, nous permet d'atteindre nos objectifs originaux et de les dépasser potentiellement.

Re Engine, le moteur propriétaire de Capcom (Reach for the Moon Engine), a fait ses débuts avec Resident Evil 7: Biohazard et a depuis propulsé des titres majeurs comme la série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que de nombreux jeux RE Engine présentent des styles d'art réalistes, son application à l'esthétique unique d'ōkami est intrigante. Le nouveau moteur Rex de Capcom est progressivement intégré dans le moteur RE, influençant potentiellement la suite ōkami.

Le Q&R complet avec les pistes de développement de la suite de ōkami est disponible pour plus de détails.

Dernières applications