Ōkami 2: Re -Motor bestätigt
Nach der aufregenden ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards des letzten Jahres drehten sich die Fan -Spekulationen sofort auf Capcoms RE -Motor, die die Entwicklung betrieben, da sie als Herausgeber zurückkehren. IGN kann dies ausschließlich bestätigen, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen.
In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. In Bezug auf die Rolle der Maschinenkopfarbeiten erklärte Sakata:
Machine Head Works arbeitet mit Capcom und Clover Studios zusammen. Capcom als primärer IP -Halter setzt die Gesamtrichtung. Clover Studios leitet die Entwicklung. Machine Head Works überbrückt die Lücke und nutzt unsere Erfahrungen mit Capcom in verschiedenen Titeln und verstehen deren Bedürfnisse. Wir haben auch frühere Erfahrung mit Kamiya-san. Im Wesentlichen fungieren wir als Verbindung zwischen Clover und Capcom. Darüber hinaus ist die Vertrautheit unseres Teams mit Re Engine von unschätzbarem Wert, da Clover Studios diese Erfahrung fehlt. Wir haben auch Mitarbeiter mit Erfahrung in der ursprünglichen ōkami, die zur Entwicklung dieser Fortsetzung beitragen.
Als Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi nach Re Engine und seinen Vorteilen für eine ōkami -Fortsetzung gefragt wurde, antwortete der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi einfach: "Ja," ausführte:
Wir können uns noch nicht mit Einzelheiten befassen. Capcom ist jedoch der Ansicht, dass Director Hideki Kamiyas künstlerische Vision für dieses Projekt nicht erreichbar wäre.
Kamiya fügte hinzu:
Re Engine ist bekannt für seine außergewöhnliche visuelle Treue und ausdrucksstarke Fähigkeiten. Wir glauben, dass die Fans dieses Qualitätsniveau für die Fortsetzung von ōkami erwarten.
sakata richtete das Potenzial von RE Engine weiter hervor, was darauf hindeutet, dass das Team Aspekte der ursprünglichen Vision des ursprünglichen ōkami realisiert, die zuvor unerreichbar waren:
Die heutige Technologie in Verbindung mit RE -Engine ermöglicht es uns, unsere ursprünglichen Ziele zu erreichen und möglicherweise zu übertreffen.
Re Engine, Capcoms proprietärer Motor (Reichweite für den Mondmotor), debütierte mit Resident Evil 7: Biohazard und hat seitdem große Titel wie die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma angetrieben. Während viele RE -Engine -Spiele realistische Kunststile enthalten, ist die Anwendung auf ōkamis einzigartige Ästhetik faszinierend. Der neue Rex -Motor von Capcom wird allmählich in RE -Motor integriert, was möglicherweise die ōkami -Fortsetzung beeinflusst.
Die vollständigen Fragen und Antworten mit den Entwicklungsleitungen der ōkami -Sequel stehen für weitere Einzelheiten zur Verfügung.
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