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Assassin's Creed refait l'espoir de moderniser les entrées classiques

by Allison Feb 08,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes Creed Assassin's Creed. Dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft, Guillemot a discuté de l'avenir de la franchise, mettant en évidence les remakes à venir en tant qu'élément clé.

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Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot a révélé que plusieurs titres Classic Assassin's Creed sont en cours de remasterisation, promettant une expérience modernisée pour les joueurs. Bien qu'il n'ait pas divulgué de titres spécifiques, il a souligné les mondes riches dans les jeux plus anciens, suggérant qu'une revitalisation significative est en magasin.

Au-delà des remakes, Guillemot a indiqué une gamme diversifiée de jeux Creed d'Assassin dans les années à venir, visant des versions plus fréquentes sans sacrifier des expériences de jeu uniques.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Les titres à venir tels que Assassin's Creed Hexe (se déroulant dans l'Europe du XVIe siècle, ciblant une version 2026), le jeu mobile Assassin's Creed Jade (attendu en 2025) et Assassin's Creed Shadows (se déroulant dans Feodal Japan, libérant en 2025 15 novembre 2024) offrira des expériences de jeu distinctes.

L'histoire d'Ubisoft comprend des remasters à succès comme Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Les spéculations autour d'un remake potentiel de drapeau noir de Creed Assassin persiste, bien qu'Ubisoft reste des lèvres serrées.

Embrassant Generative Ai

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot a également abordé les progrès technologiques du développement de jeux. Il a cité le système météorologique dynamique de Creed Shadows d'Assassin, un impact sur le gameplay et les visuels, par exemple. Il a exprimé un fort enthousiasme pour le potentiel génératif de l'IA pour améliorer les mondes de jeu, en particulier enrichissant l'intelligence et l'interactivité des PNJ, s'étendant aux animaux et à la dynamique environnementale. Il pense que cette technologie conduira à des mondes ouverts encore plus dynamiques et immersifs.

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