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《刺客信條》重製版希望將經典作品現代化

by Allison Feb 08,2025

Ubisoft的首席執行官Yves Guillemot最近確認了多個刺客的信條翻拍的發展。 Guillemot在官方Ubisoft網站上的采訪中討論了該專營權的未來,重點介紹了即將進行的翻拍作為關鍵要素。 Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries>相關視頻

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> ubisoft確認刺客信條的翻拍 --------------------------------------------------------------------------- Guillemot

透露,正在重新製作了幾個經典的刺客信條標題,並承諾為球員帶來現代化的體驗。盡管他沒有透露特定的頭銜,但他強調了較舊遊戲中的富裕世界,這表明正在商店中有重大的振興。 Guillemot超越翻拍,在未來幾年中表示刺客信條遊戲的各種各樣的陣容,旨在在不犧牲獨特的遊戲體驗的情況下進行更頻繁的發行版。

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即將推出的標題,例如刺客信條六角(定於16世紀的歐洲,針對2026年發行),手機遊戲刺客的信條玉(預計在2025年)和刺客信條(Assassin 2024年11月15日)將提供獨特的遊戲體驗。

ubisoft的曆史包括刺客信條:Ezio Collection(2016)和刺客信條Rogue Remastered(2018)等成功的重新製作。 盡管烏比索夫(Ubisoft)仍然牢牢地傾斜,但圍繞潛在的刺客信條黑旗重製的猜測仍然存在。

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還解決了遊戲開發方麵的技術進步。他以刺客的信條陰影的動態天氣係統的影響,影響了遊戲玩法和視覺效果。他對生成AI增強遊戲世界的潛力表達了強烈的熱情,尤其是豐富了NPC的智能和互動性,擴展到動物和環境動態。 他認為,這項技術將導致更具動態和沉浸式的開放世界。

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