Astra laisse tomber l'anglais dub, rejoignant la tendance de la gacha
Astra: Knights of Veda fait ses adieux à un doublage anglais
Après une tendance parmi les jeux Gacha, Astra: Knights of Veda supprimera ses voix off anglais après la maintenance le 23 janvier 2025. Cette décision, annoncée par le développeur Flint, vise à améliorer la stabilité du jeu et à améliorer la qualité des autres localisations linguistiques.
La maintenance du 23 janvier interrompra également le soutien aux allemands, espagnols, portugais, indonésiens et italiens. Cependant, les chinois coréens, japonais, chinois traditionnels, chinois, français, thaïlandais et russe resteront. Alors que le texte anglais sera toujours disponible, le jeu de voix en jeu sera par défaut aux japonais pour les joueurs en dehors de la Corée. Ce changement n'affecte pas la fonctionnalité de chat dans le jeu dans aucune des langues supprimées.
Flint assure aux joueurs que cet ajustement est destiné à améliorer l'expérience globale de jeu et qu'ils restent déterminés à fournir un service de qualité.
Une tendance croissante dans les jeux de gacha
Astra: Knights of Veda n'est pas seul dans cette décision. Plusieurs autres titres de Gacha ont également réduit ou éliminé le support de voix off en anglais, notamment:
- War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix a supprimé le doublage anglais pour le nouveau contenu à partir de mai 2024, priorisant le japonais pour les futures mises à jour.
- Aether Gazer: Les jeux Yostar ont complètement supprimé les voix off anglais en février 2024 en raison de contraintes financières citées, rediriger les ressources vers d'autres aspects de jeu.
- Snowbreak: Zone de confinement: Les jeux de Seasun incroyables ont supprimé les voix off en anglais en décembre 2023, citant une évaluation des préférences des joueurs et se concentrer sur le gameplay optimal.
Les raisons sous-jacentes de ces changements se résument souvent à la gestion des ressources et à la préférence des joueurs. Prioriser la langue parlée par la plus grande base de joueurs est une décision commerciale logique, en particulier compte tenu des coûts à long terme associés au maintien de plusieurs voix de langue. En réaffectant les ressources, les développeurs peuvent se concentrer sur l'amélioration du gameplay, des performances et des futures mises à jour de contenu, visant finalement une expérience de jeu plus durable et plus agréable pour leurs joueurs.
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