Astra lässt englischen Dub fallen und schließen sich dem Gacha -Trend an
Astra: Ritter von Veda bieten sich von englischer Synchronisation ab
Nach einem Trend zwischen Gacha -Spielen wird Astra: Knights of Veda seine englischen Voiceovers nach der Wartung am 23. Januar 2025 entfernen. Diese von Entwickler Flint angekündigte Entscheidung zielt darauf ab, die Spielstabilität zu verbessern und die Qualität anderer Sprachlokalisierungen zu verbessern.
Die Wartung am 23. Januar wird auch die Unterstützung für Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Indonesisch und Italienisch einstellen. Koreanisch, Japanisch, traditionelles Chinesisch, vereinfachtes Chinesisch, Französisch, Thai und Russisch bleiben jedoch noch. Während der englische Text noch verfügbar ist, wird das Sprachausweis im Spiel für Japaner für Spieler außerhalb Koreas standardmäßig standardmäßig sein. Diese Änderung wirkt sich in keiner der entfernten Sprachen in den Chat-Funktionen im Spiel aus.
Flint versichert den Spielern, dass diese Anpassung das Gesamtspielerlebnis verbessern soll und dass sie sich weiterhin für einen qualitativ hochwertigen Service verpflichtet haben.
Ein wachsender Trend in Gacha -Spielen
Astra: Knights of Veda ist in dieser Entscheidung nicht allein. Mehrere andere Gacha-Titel haben auch englische Voice-Over-Unterstützung reduziert oder beseitigt, darunter:
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- Aether Gazer: Yostar -Spiele haben im Februar 2024 aufgrund von zitierten finanziellen Einschränkungen die englischen Voiceöver vollständig entfernt und Ressourcen auf andere Spielaspekte umgeleitet.
- Snowbreak: Containment Zone: Erstaunliche Seasun -Spiele haben im Dezember 2023 englische Voiceovers entfernt, zitiert eine Bewertung der Spielerpräferenzen und einen Fokus auf optimales Gameplay.
Die zugrunde liegenden Gründe für diese Änderungen sind häufig auf das Ressourcenmanagement und die Vorlieben der Spieler zurückzuführen. Die Priorisierung der von der größten Spielerbasis gesprochenen Sprache ist eine logische Geschäftsentscheidung, insbesondere angesichts der langfristigen Kosten, die mit der Aufrechterhaltung mehrerer Sprach-Voice-Overs verbunden sind. Durch die Neuverkoppelung von Ressourcen können sich Entwickler auf die Verbesserung der Updates von Gameplay, Leistung und zukünftigen Inhalten konzentrieren und letztendlich ein nachhaltigeres und erfreulicheres Spielerlebnis für ihre Spieler anstreben.
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