Le créateur de la danse de pomme virale de Charli XCX poursuit Roblox sur une utilisation non autorisée dans le jeu
Kelley Heyer, un éminent influenceur de Tiktok connu pour avoir créé la "pomme de danse" virale de la chanson de Charli XCX "Apple", a déposé une plainte contre Roblox. Heyer allègue que Roblox a incorporé sa danse dans leur jeu sans sa permission et en profite.
Pour ceux qui ne sont pas familiers, la "danse de pomme" est une routine de danse populaire que Heyer a partagée sur Tiktok, qui a gagné une traction importante, figurant dans la tournée de Charli XCX et sur son compte Tiktok. Roblox, désireux de tirer parti de cette tendance, voulait inclure la "pomme danse" dans une collaboration avec Charli XCX pour leur jeu populaire, Dress to Impress. Selon le procès, déposé en Californie et rapporté par Polygon, Roblox a initialement contacté Heyer pour concéder à la danse pour l'événement. Heyer était ouvert à l'idée, ayant réussi à faire une licence de danse à Fortnite et Netflix, mais aucun accord n'a été finalisé avec Roblox.
Le nœud du procès de Heyer est que Roblox a procédé à plus de 60 000 émotions "pomme de danse", générant environ 123 000 $ de ventes, avant que tout accord soit conclu et sans le consentement de Heyer. L'action en justice de Heyer souligne que l'Emote, bien que partie d'un événement Charli XCX, n'est pas intrinsèquement lié à la chanson ou à l'artiste, l'affirmant comme sa seule propriété intellectuelle. Le costume facture à Roblox avec une violation du droit d'auteur et un enrichissement injuste, en cherchant les bénéfices réalisés à partir de la danse, en dommages-intérêts pour le mal à la marque de Heyer et à elle-même, et aux honoraires d'avocat.
Dans une récente déclaration, l'avocat de Heyer, Miki Anzai, a déclaré: "Roblox a avancé en utilisant l'IP de Kelley sans un accord signé. Kelley est une créatrice indépendante qui devrait être rémunérée équitablement pour son travail et nous n'avons vu aucune autre option que de déposer une action pour prouver cela. Nous restons disposés et ouverts à régler et à espérer que nous allons se rendre à un accord de paix."
Cette affaire met en évidence l'importance de respecter les droits de propriété intellectuelle et d'assurer une compensation équitable pour les créateurs, en particulier dans les paysages numériques et de jeux en évolution rapide.
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