Le film d'ombre de Colossus reçoit de nouveaux détails

Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus
Le réalisateur Andy Muschietti a récemment proposé une mise à jour sur l'adaptation en direct tant attendue de Shadow of the Colossus . Bien que le développement du projet se soit déroulé sur une décennie, Muschietti assure aux fans que ce n'est pas mort. Sony Pictures a initialement annoncé le projet en 2009, avec le directeur du jeu Fumito Ueda impliqué. Josh Trank a été initialement attaché mais s'est retiré en raison des conflits de planification.
L'annonce vient à côté d'autres adaptations de jeux Sony révélées au CES 2025, y compris un film helldivers , un film horizon zero dawn , et un fantôme de tsushima Fonction animée.
Muschietti, connu pour it et le flash , clarifié sur La Baulera del Coso de Radio TU que le retard du film découle de facteurs hors de contrôle créatifs, en particulier les complexités de l'adaptation d'un tel tel IP populaire et visuellement ambitieuse. Il a cité des discussions en cours concernant le budget du film et confirmé l'existence d'un script préféré parmi plusieurs versions.
L'ombre du colossus le jeu est indéniable, influençant des titres comme le dogma 2 de Capcom. Muschietti, bien qu'il ne soit pas un joueur hardcore, appelle le jeu un "chef-d'œuvre" et l'a joué plusieurs fois. Ueda, le créateur et fondateur du jeu de GendeSign, a récemment dévoilé un nouveau jeu de science-fiction aux Game Awards 2024, faisant allusion à une continuation de l'atmosphère évocatrice de l'ombre originale du Colossus . Malgré le remake PS4 2018, l'adaptation en direct vise à présenter ce classique à un public plus large tout en satisfaisant les fans existants.
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