La película de sombra de Colossus recibe nuevos detalles
Actualizar sobre la sombra de la adaptación de la película Colossus
El director Andy Muschietti recientemente ofreció una actualización sobre la tan esperada adaptación de acción en vivo de Shadow of the Colossus . Si bien el desarrollo del proyecto ha abarcado durante una década, Muschietti asegura a los fanáticos que no está muerto. Sony Pictures anunció inicialmente el proyecto en 2009, con el director del juego Fumito Ueda involucrado. Josh Trank se adjuntó inicialmente pero se retiró debido a los conflictos de programación.
El anuncio viene junto con otras adaptaciones de juego de Sony reveladas en CES 2025, incluida una película hellDivers , una película Horizon Zero Dawn , y un fantasma de tsushima función animada. Muschietti, conocido por
ity the flash , aclarado en la radio tu baulera del coro que la retraso de la película se deriva de factores más allá del control creativo, específicamente las complejidades de adaptar tal IP popular y visualmente ambiciosa. Citó discusiones en curso sobre el presupuesto de la película y confirmó la existencia de un guión preferido entre varias versiones. la sombra
del impacto del juego Colosoes innegable, influyendo en títulos como Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Muschietti, aunque no es un jugador incondicional, llama al juego una "obra maestra" y lo ha jugado varias veces. Ueda, el creador del juego y fundador de Gendesign, recientemente dio a conocer un nuevo juego de ciencia ficción en el juego Awards 2024, insinuando una continuación de la atmósfera evocadora de la sombra original del coloso . A pesar del remake de PS4 2018, la adaptación de acción en vivo tiene como objetivo introducir este clásico a un público más amplio mientras satisface a los fanáticos existentes.
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