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Colossus의 그림자 영화는 새로운 세부 사항을받습니다

by Hunter Feb 13,2025

Colossus의 그림자 영화는 새로운 세부 사항을받습니다

Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트

이사 앤디 머시 에티 (Andy Muschietti) 감독은 최근 Colossus의 Shadow의 오랫동안 기다려온 실사 적응에 대한 업데이트를 제공했습니다 . 이 프로젝트의 개발이 10 년이 넘는 시간에 걸쳐 있었지만 Muschietti는 팬들이 죽지 않았다고 확신합니다. 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 2009 년에 게임 디렉터 인 Fumito Ueda가 참여한 프로젝트를 처음 발표했습니다. Josh Trank는 처음에 첨부되었지만 일정 충돌로 인해 철수했습니다.

발표는 helldivers 영화, Horizon Zero Dawn 영화, 유령을 포함하여 CES 2025에서 공개 된 다른 소니 게임 적응과 함께 제공됩니다. 애니메이션 기능.

Muschietti,

it Flash 로 유명한 Muschietti는 Radio Tu의 La Baulera del Coso에서 영화의 지연이 창의적 제어를 넘어서는 요인, 특히 그러한 인기 있고 시각적으로 야심 찬 IP. 그는 영화 예산에 관한 지속적인 토론을 인용하고 여러 버전 중에서 선호하는 스크립트의 존재를 확인했다.

Colossus의

그림자 게임의 영향은 부인할 수 없으며 Capcom의 2024 Dragon 's Dogma 2 와 같은 제목에 영향을 미칩니다. Muschietti는 하드 코어 게이머는 아니지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 연주했습니다. Gendesign의 게임 제작자이자 창립자 인 Ueda는 최근 게임 시상식에서 새로운 공상 과학 게임을 공개했으며, Colossus 의 원래 Shadow의 연속적인 분위기를 연속적으로 암시했습니다. 2018 PS4 리메이크에도 불구하고 라이브 액션 적응은 기존 팬을 만족시키면서 더 많은 청중 에게이 클래식을 소개하는 것을 목표로합니다.