Colossus의 그림자 영화는 새로운 세부 사항을받습니다
Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트
이사 앤디 머시 에티 (Andy Muschietti) 감독은 최근 Colossus의 Shadow의 오랫동안 기다려온 실사 적응에 대한 업데이트를 제공했습니다 . 이 프로젝트의 개발이 10 년이 넘는 시간에 걸쳐 있었지만 Muschietti는 팬들이 죽지 않았다고 확신합니다. 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 2009 년에 게임 디렉터 인 Fumito Ueda가 참여한 프로젝트를 처음 발표했습니다. Josh Trank는 처음에 첨부되었지만 일정 충돌로 인해 철수했습니다.
발표는 helldivers 영화, Horizon Zero Dawn 영화, 유령을 포함하여 CES 2025에서 공개 된 다른 소니 게임 적응과 함께 제공됩니다. 애니메이션 기능.
Muschietti,it 및 Flash 로 유명한 Muschietti는 Radio Tu의 La Baulera del Coso에서 영화의 지연이 창의적 제어를 넘어서는 요인, 특히 그러한 인기 있고 시각적으로 야심 찬 IP. 그는 영화 예산에 관한 지속적인 토론을 인용하고 여러 버전 중에서 선호하는 스크립트의 존재를 확인했다.
Colossus의그림자 게임의 영향은 부인할 수 없으며 Capcom의 2024 Dragon 's Dogma 2 와 같은 제목에 영향을 미칩니다. Muschietti는 하드 코어 게이머는 아니지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 연주했습니다. Gendesign의 게임 제작자이자 창립자 인 Ueda는 최근 게임 시상식에서 새로운 공상 과학 게임을 공개했으며, Colossus 의 원래 Shadow의 연속적인 분위기를 연속적으로 암시했습니다. 2018 PS4 리메이크에도 불구하고 라이브 액션 적응은 기존 팬을 만족시키면서 더 많은 청중 에게이 클래식을 소개하는 것을 목표로합니다.
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