Concord a été de courte durée, mais pas la plus courte
Concord de Firewalk Studios, un jeu de tir de héros 5v5, a connu une fin brutale seulement deux semaines après sa sortie. Les serveurs du jeu ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024, une décision annoncée par le directeur du jeu Ryan Ellis car le jeu n'a pas répondu aux attentes. Les achats numériques recevront un remboursement automatique.
Un manque de buzz mène à la fermeture
Ellis a reconnu que certains aspects de Concord ont trouvé un écho auprès des joueurs, mais en fin de compte, le lancement n'a pas atteint les objectifs. Il s'agit d'une tournure surprenante des événements, compte tenu de l'acquisition par Sony de Firewalk Studios sur la base de leur potentiel perçu et des plans pour que Concord soit présenté dans la série Secret Level Prime Video. Une ambitieuse feuille de route post-lancement, comprenant le lancement de la première saison et des cinématiques hebdomadaires, a également été abandonnée. Seules trois cinématiques ont été diffusées avant l'arrêt.
Pourquoi Concord a-t-il échoué ?
Malgré un cycle de développement de huit ans, Concord a eu du mal à attirer des joueurs, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. L'analyste Daniel Ahmad souligne un manque d'innovation, des conceptions de personnages sans inspiration et un prix élevé (40 $) par rapport aux concurrents gratuits comme Apex Legends et Valorant. Un marketing minimal a encore entravé son succès.
Un retour potentiel ?
Ellis a déclaré que Firewalk explorerait les options futures. La possibilité d'un retour n'est pas exclue, comme le montre le renouveau réussi de Gigantic après un changement de modèle économique. Cependant, le simple fait de rendre Concord gratuit ne résoudra peut-être pas ses problèmes fondamentaux – conceptions de personnages fades et gameplay sans inspiration – une refonte complète pourrait être nécessaire. La critique 56/100 de Game8 a souligné son attrait visuel mais a critiqué son gameplay sans vie. Une revue complète est disponible.
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